魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类命令文库[参考].pdf
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在《魔兽争霸DOTA》这款经典的多人在线战斗游戏中,不同版本的命令大全提供了丰富的游戏模式和命令,以满足玩家多样化的竞技需求。本文将详细介绍其中的主要游戏模式和部分二级游戏模式,以及它们的特定命令。 常规模式是默认的游戏方式,15秒后自动进入,玩家只能选择自己阵营的酒馆中的英雄。全选模式(-ap/-allpick)允许玩家从所有酒馆的英雄池中自由选择。全体随机模式(-ar/-allrandom)则由系统为玩家自动随机分配一个英雄,不兼容反转模式。团队随机模式(-tr/-teamrandom)则让玩家从己方酒馆中随机获得英雄,与反转模式和死亡竞赛模式不兼容。 模式随机(-mr/-moderandom)会从四种基本模式中随机选择一种进行游戏,同样不兼容反转模式和死亡竞赛。联赛模式(-lm/-leaguemode)是一种10人参与的交替选英雄模式,按照特定顺序,每个玩家有20秒选择英雄,未选择则系统随机决定。随机征召模式(-rd/-randomdraft)和阵容投票模式(-vr/-voterandom)分别通过预设英雄池和玩家投票来确定英雄选择,都有特定的不兼容模式。 扩展联赛模式(-xl/-extendedleague)允许团队领导在开始时禁用部分英雄,然后按照联赛模式进行。单选方案模式(-singledraft or -sd)提供三个随机的英雄供玩家选择,队长模式(-captainmode or -cm)则由队长BAN掉部分英雄并为队友选英雄。 二级游戏模式如死亡竞赛(-dm/-deathmatch)会在英雄死亡后快速重选,反转模式(-rv/-reverse)让对手为己方选择英雄,镜像模式(-mm/-mirrormatch)让玩家选择相同的英雄阵容。此外,复选模式(-du/-duplicatemode)允许重复选择英雄,洗牌模式(-sp/-shuffleplayers)打乱团队分配,相同英雄模式(-sh/-samehero)让所有玩家共享一个英雄,全敏捷、全智力和全力量英雄模式限制了英雄类型的选择。 这些命令和模式的组合极大地丰富了DOTA的游戏体验,为玩家提供了无数策略和战术的可能。了解并熟练运用这些命令,可以提升游戏的趣味性和竞技性,同时也能增加团队合作的默契度。因此,掌握DOTA各版本的命令大全对于玩家提升游戏水平至关重要。
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