对于以太网环境下UDP传输中的数据包长度问题[归纳].pdf
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"以太网环境下UDP传输中的数据包长度问题" 在以太网环境下,UDP传输中的数据包长度问题是非常重要的。为了理解这个问题,我们需要从TCP/IP协议的四层结构入手:链路层、网络层、传输层和应用层。 在链路层,以太网(Ethernet)的数据帧的长度是(46+18)-(1500+18),其中的18是数据帧的头和尾,也就是说数据帧的内容最大为1500,即MTU(Maximum Transmission Unit)为1500。在网络层,因为IP包的首部要占用20字节,所以这个MTU为1500-20=1480。在传输层,对于UDP包的首部要占用8字节,所以这个MTU为1480-8=1472。因此,在应用层,你的数据最大长度为1472。 需要注意的是,当我们的UDP包中的数据多于MTU(1472)时,发送方的IP层需要分片fragmentation进行传输,而在接收方IP层则需要进行数据报重组,由于UDP是不可靠的传输协议,如果分片丢失导致重组失败,将导致UDP数据包被丢弃。 在普通的局域网环境下,UDP的数据最大为1472字节最好(避免分片重组)。但是在Internet上,路由器可能有设置成不同的值(小于默认值),Internet上的标准MTU值为576,所以Internet上的UDP编程时数据长度最好在576-20-8=548字节以内。 MTU对我们的UDP编程非常重要,那如何查看路由的MTU值呢?对于Windows OS,可以使用ping命令:ping -f -l <data_length> <gateway_IP>,例如:ping -f -l 1472 192.168.0.1如果提示:Packets needs to be fragmented but DF set. 则表明MTU小于1500,不断改小data_length值,可以最终测算出gateway的MTU值。 对于Linux OS,可以使用ping命令:ping -c <number> -M do -s <data_length> <gateway_IP>,例如:ping -c 1 -M do -s 1472 192.168.0.1如果提示:Frag needed and DF set…则表明MTU小于1500,可以再测以推算gateway的MTU。 在网络编程中,了解MTU的重要性是不能被忽视的。正确地设置MTU可以避免数据包的分片和重组,从而提高网络传输的效率和可靠性。
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