Delphi 程序设计基础与上机指导演讲稿 第06章.ppt
**Delphi程序设计基础与上机指导 - 第06章** 在Delphi程序设计中,标准组件是构建用户界面的基础。本章主要讲解了几个关键的组件:命令按钮(Command Button)、标签(Label)和文本编辑(Text Editor),以及相关的使用方法和技巧。 **命令按钮(Command Button)** 1. **基本按钮**:命令按钮是最常见的交互元素,用于触发特定的程序行为。在窗体上放置按钮可以通过工具箱拖放,调整形状和位置则通过调整其大小和位置属性。编写事件句柄通常涉及到OnClick事件,例如创建一个简单的点击按钮显示消息的程序。 2. **对话框上的按钮**:在对话框上,按钮的使用通常涉及多个按钮,如“确定”、“取消”等。这些按钮需要配合其他组件,如通过设置焦点切换顺序(TabOrder)使得用户能通过键盘操作。一个复杂的例子可能包括多个按钮的响应逻辑。 3. **允许键盘操作**:通过Tab键可以在窗口组件间切换焦点,按钮也不例外。设置TabOrder可以控制焦点移动顺序。 4. **禁止按钮**:在某些情况下,按钮可能需要被禁用,防止用户操作。这可以通过Enabled属性实现,设计时和运行时都可以设置。 5. **位图按钮(BitButton)**:位图按钮允许添加图像以增强视觉效果。Glyph属性用于设置按钮上的位图,Layout控制位图的位置,Spacing则设定图片与文字之间的距离。 6. **大量位图按钮**:在复杂的界面中,可能会使用许多位图按钮,需考虑如何协调位图的配合,保持界面一致性。 7. **快捷按钮(SpeedButton)**:快捷按钮常用于工具栏,提供快速访问命令的功能。它们的使用方式与位图按钮相似,但通常用于更频繁的交互,如文件打开、保存和打印等。分组和状态控制是快捷按钮的重要特性。 **标签(Label)** 1. **标准标签**:标签用于显示静态文本,不支持用户输入。Caption属性定义标签内容,Autosize和Alignment控制标签尺寸和对齐,Color和Font定义外观,Transparent和WordWrap影响显示效果。 2. **主要事件**:标签的OnClick事件可用于响应用户点击,虽然不如按钮常用,但在某些场景下可以实现特殊交互。 3. **使用方法**:标签可与文本编辑框配合,作为提示信息,或者单独使用,作为界面中的信息展示元素。 **文本编辑** 1. **标准文本框(Edit)**:文本框用于接收用户输入。Text属性存储输入内容,PasswordChar用于隐藏输入(如密码),MaxLength限制最大字符数,CharCase可以改变输入字符的大小写,OnChange事件在文本变化时触发。 2. **接收数据输入**:通过OnKeyPress、OnKeyDown、OnKeyUp事件,可以实现对用户输入的控制,比如只接受特定类型的字符。 3. **多行文本框(Memo)**:多行文本框允许用户输入多行文本,Lines属性存储所有行,ScrollBars控制滚动条显示,适用于大量文本输入或查看。 **选择框(Radio Button)** 1. **单选按钮**:单选按钮用于一组互斥选项中选择一个。标题通过Caption属性设置,初始状态由Checked属性控制,位置调整通过调整组件大小和位置。SetRadioButtonSelectionStatus函数用于编程控制单选按钮的选择状态。 本章的实例程序涵盖了这些组件的基本使用,同时提供了丰富的实践机会,以帮助开发者更好地理解和掌握Delphi的界面设计。通过完善这些实例,可以进一步提升对Delphi组件的运用能力。
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