《Visual C++ 6.0 开发指南》是学习C++编程的重要参考资料,尤其是对于初学者和希望深入了解MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的人来说。这个压缩包包含了一系列源代码示例,涵盖了多个关键主题,帮助读者更好地理解并实践C++编程。
让我们逐一解析这些压缩包子文件所涵盖的知识点:
1. **第5章 菜单、工具栏、状态栏及其相关资源.rar**:这部分内容讲解了如何在Windows应用程序中设计和实现用户界面元素。包括创建和管理菜单,添加工具栏以及设置状态栏。理解这些元素的创建和交互对提升用户体验至关重要。
2. **第11章 基于文档视图的程序开发.part1.rar** 和 **part2.rar**:这部分深入探讨了MFC中的文档/视图架构,这是许多Windows应用程序的基础。它解释了如何处理数据模型(文档),以及如何在屏幕上显示这些数据(视图)。同时,还涵盖了如何实现多窗口和多文档界面(MDI)。
3. **第6章 设备描述表和图形对象.part1.rar** 和 **part2.rar**:这部分主要讲解GDI(Graphics Device Interface)编程,涉及如何使用设备描述表(HDC)进行绘图操作,如线条、形状、文本等。同时,还会讨论图形对象,如画刷、画笔、字体等,这些都是构建可视化应用的基本元素。
4. **第8章 MFC通用类.rar**:MFC提供了一系列的类库,使得开发者可以方便地使用Windows API。这部分会介绍一些常用的MFC类,如集合类、字符串类、时间日期类等,它们极大地简化了C++编程。
5. **第7章 Windows通用控件.rar**:这部分涵盖了Windows标准控件的使用,如按钮、编辑框、列表框、组合框等,这些控件是构建用户界面的基本组件。
6. **第4章 基本输入处理.rar**:讲解了如何处理键盘和鼠标输入,以及系统消息循环的工作原理,这对于编写响应用户交互的程序来说是必不可少的知识。
7. **第10章 常用对话框.rar**:对话框在Windows应用程序中用于收集用户信息或执行特定任务。这部分将介绍如何创建和使用各种对话框,包括模态和非模态对话框。
8. **第9章 对话框编程.rar**:进一步深入对话框的编程细节,如自定义对话框控件、对话框数据交换和验证等。
通过这些源代码示例,你可以逐步学习并实践如何使用Visual C++ 6.0开发Windows应用程序,掌握MFC框架的应用,以及图形界面设计和用户交互处理。每个章节都提供了丰富的实例,有助于加深理论知识的理解,并提升实际编程技能。对于想要提升C++和Windows编程能力的开发者来说,这是一个宝贵的资源库。