RIP路由协议原型系统的实现借鉴.pdf
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RIP 路由协议原型系统的实现借鉴 RIP(Routing Information Protocol)是一种基于 distancia- vector 的路由协议,广泛应用于局域网和广域网中。该协议的主要特点是使用跳数作为路由metric,通过周期性的广播路由信息来实现路由更新。 本课设设计的主要目标是实现一个 RIP 路由协议的原型系统,该系统能够广播本地节点的路由信息,并选择最优路径。系统还需要支持最大不超过 15 跳的特性,并能够动态支持网络拓扑结构的变化。 系统开发分析 在系统开发分析阶段,我们首先需要了解 RIP 协议的工作原理。RIP 协议是一种基于距离矢量的路由协议,它使用跳数作为路由 metric,通过周期性的广播路由信息来实现路由更新。该协议的主要优点是简单易实现、开销小,但缺点是收敛速度慢,容易产生路由环形。 在系统设计原理阶段,我们需要确定系统的功能模块,包括路由信息广播模块、路由选择模块和网络拓扑结构更新模块。我们还需要确定系统的数据结构,包括路由表和网络拓扑结构表。 系统功能描述与软件模块划分 系统的功能模块包括: * 路由信息广播模块:负责广播本地节点的路由信息。 * 路由选择模块:负责选择最优路径。 * 网络拓扑结构更新模块:负责动态支持网络拓扑结构的变化。 系统的软件模块划分包括: * 路由信息处理模块:负责处理路由信息的收集、存储和更新。 * 网络拓扑结构处理模块:负责处理网络拓扑结构的变化。 系统设计详细 在系统设计详细阶段,我们需要设计系统的详细实现,包括程序流程图和程序源代码。我们需要使用 VC++6.0 编译环境和 Cisco Packet Tracer 仿真软件来实现系统的设计。 系统设计结果界面演示 在系统设计结果界面演示阶段,我们需要展示系统的设计结果,包括系统的界面演示和功能演示。 课程设计总结与体会 通过本课设设计,我们可以总结出以下几点: * 我们学习了 RIP 路由协议的工作原理和实现方法。 * 我们学会了将所学知识联合运用,如将网络与数据结构(图)及 C 语言相结合。 * 我们提高了团队合作能力,发挥每一名组员的长处。 * 我们体会了做一个项目的流程(包括前期的资料收集、系统要求分析、系统实现的语言选择及实现方法的讨论等)。 本课设设计的主要目标是实现一个 RIP 路由协议的原型系统,该系统能够广播本地节点的路由信息,并选择最优路径。系统还需要支持最大不超过 15 跳的特性,并能够动态支持网络拓扑结构的变化。
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