在Java编程中,模板模式和策略模式是两种重要的设计模式,它们在软件开发中起到了关键的作用,帮助我们创建更灵活、可扩展的代码结构。
**模板模式**是一种行为设计模式,它定义了算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。这种方式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板模式主要包含以下几个核心组件:
1. **抽象类(Abstract Class)**:定义了一个操作中的算法骨架,声明了模板方法以及一些具体方法。模板方法通常是一个final方法,用来定义算法的框架,调用了其他一些抽象方法或具体方法。
2. **具体类(Concrete Classes)**:实现了抽象类中声明的抽象方法,提供了具体的实现。
在给出的例子中,`MakeBox`是抽象类,它定义了`generateBox()`模板方法,该方法包含了`doThis()`, `addColor()`, 和 `doThat()`三个步骤。其中,`doThis()`和`doThat()`是具体方法,而`addColor()`是抽象方法,由子类如`MakeRiceBox`去实现。这样,通过模板方法,我们可以在不修改`MakeBox`的基础上,让不同的子类实现各自不同的`addColor()`方法,从而实现不同的功能。
**策略模式**是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换,策略对象的使用使得算法的变化独立于使用它的客户。策略模式的主要组成部分包括:
1. **策略接口(Strategy Interface)**:定义了所有支持的算法的公共接口,使得这些算法可以互相替换。
2. **具体策略类(Concrete Strategy Classes)**:实现了策略接口,提供具体的算法实现。
3. **上下文(Context)**:使用策略对象,它维持一个对策略对象的引用,可以根据需要选择不同的策略。
在例子中,`say()`方法作为上下文,它接受实现了`Student`接口的参数,即策略对象。`SeniorStudent`和`PirmaryStudent`是具体策略类,分别实现了`say()`方法,从而在运行时根据传入的对象类型决定执行哪个策略。
策略模式与模板模式的主要区别在于,模板模式关注的是算法的结构和顺序,而策略模式关注的是算法的可替换性。在模板模式中,算法的框架是固定的,变化的部分由子类实现;而在策略模式中,算法的选择可以在运行时动态决定。
这两种模式在实际开发中都有着广泛的应用,如Spring框架中的AOP切面就是一种模板模式的体现,而各种策略可以通过配置文件或注解来选择应用。了解和熟练运用这些设计模式,能够提升代码的可读性和可维护性,也是成为一名优秀Java开发者的重要技能。