第一部分 EGP 略 不作要求
第二部分 BGP
2.1 CIDR 2.11 归纳子网 最终的归纳地址是 0.0.0.0/0 所有 IP 地址的归纳,特点:
减少子网掩码长度。可跨边界:超网 2.1.2 无类路由 无类路由与有类的不同:
无类最先匹配最长地址,有类则先匹配主网地址,匹配了主网在匹配子网。注:
一条到聚合地址的中路由没必要指向聚合地址的每一个成员
2.1.3 路由总结:优点:稳定,子路由的变动不影响到全网 缺点:降低路由的精确
性,业务量不对称(见书例原因:没有公布具体的路由)
2.1.4:分层结构 2.1.5CIDR 优点:降低了 B 类地址的空间消耗,,遇到的问题:可
移植性,
2.2 BGP 在 BGP 执行路由过滤策,略有优势. 单宿主的情况下不要用 BGP(没什么
好选,就一条),处理 AS 间的业务量记住一个重要原则,每一条物理链路实际上
代表两条逻辑链路:一条是用于入,一条是用于出!
2.2.2 多宿主到单一个 AS,如果冗余链路只做备份不要 BGP,,用浮动静态路由
(管理距离另一条设置不一样)。OSPF E2 度量不包括边界路由器的开销,主
用的缺省路由度量低于备用缺省路由度量.E1 包括.度量相同的情况下进行负载
使用 BGP 条件:1、控制路由:将入和出的业务量分开的时候。2、私用
as64512~65535 ISP 将专用的 AS 号从公布的路由过滤出去有个选项忘记了,可
以去查查
2.2.3 多个宿主到多个自治系统 较复杂问题很多看书
2.2.5BGP 的危险:1、入和出的业务量分开考虑,否则会影响到对方,容易形
成路由黑洞。用户 AS 成为 ISP1 到 ISP2 的转接 AS.
2.3 BGP 的基础知识:注意:负载均衡只用在 EBGP 中,IBGP 中只使用一条链
路,60s 内交换 keepalive 消息,3 个间隔时间(180s)没有收到的,对端会 down 掉.
2.3.1 消息类型 open:TCP 对话建立起来发送,规定自己的 BGP 参数:BGP 版本号,
AS 号区分 E/I,hold time(跟上面的 3 个间隔时间功能一致),BGP 标识
符,,2,Keepalive 消息:3、Upadate 消息:公布,撤消路由,包括:网络可达信息(IP
地址前缀和前缀长度的字节组例:见书),路径属性,notification 消息;差错撤
消。
2.3.2 BGP 有限状态机:各个输入事件见书标识 各种状态: 空闲状态,连接状态,
激活状态,
过程:TCP 连接—OPEN—等对方的 OPEN 错误的话发 notification—正确进入
keepalive---hold---update
2..3.3 属性!!属性的可能性四种 公认的必选,公认的自选,任选的可透明的
传送,任选非可透明的传送。
1.Origin 属性:公认必选的属性:几种源:IGP:从 IGP 路由表 network 学到,
EGP:从 EGP 学习到。Incomplete:再分发的路由 用?表示
2:as-path IBGP 不公布。短的优先,防止环路
3.next-hop 属性:公认:三条规则:一二可合并:正在宣告和接收的路由器在同
一个 as 或不同的 as 的时候,是邻居的接口地址,三: 正在宣告和接收的路由
器是内部对等实体,并且更新的 NLRI 目的指向不同的 as,则是学习到路由的
外部对等实体的 IP 地址。
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