arcgis二次开发学习资料.pdf
### ArcGIS二次开发核心知识点概览 #### 一、ArcGIS二次开发概述 **ArcGIS二次开发**是指基于Esri公司的ArcGIS平台进行的应用程序开发。这种开发方式允许开发者利用ArcGIS提供的API(应用程序接口)来扩展其功能,实现特定业务需求的功能定制。 #### 二、开发环境搭建 - **ArcMap VBA环境编程**: 在ArcMap中集成了VBA(Visual Basic for Applications)环境,可以直接在该环境中编写代码。这种方式适用于快速原型开发和简单的脚本任务。 - **利用ArcObjects组件开发ActiveX DLL**: 通过VB等语言利用ArcObjects库来创建ActiveX DLL,这些DLL可以在ArcMap中作为插件加载,实现更复杂的功能。 - **利用ArcObjects控件开发EXE**: 开发独立的应用程序,可以脱离ArcMap运行,更加灵活。 #### 三、用户界面定制 - **创建定制的按钮**: 可以自定义按钮的样式、行为等,以便更好地融入到用户的操作流程中。 - **创建定制的Tool**: 定制工具可以帮助用户执行特定的操作,如绘制、选择等。 - **创建定制的工具条**: 用户可以通过自定义工具条快速访问常用功能。 - **创建定制的MultiItem**: MultiItem可以包含多个控件,提供更加复杂的交互界面。 - **创建定制的菜单**: 定制菜单可以让用户根据需要选择不同的功能选项。 - **创建定制的ToolControl**: ToolControl可以嵌入到ArcMap中,为用户提供额外的功能选项。 - **创建定制的DockableWindow**: DockableWindow是可以在主窗口中浮动或固定位置的窗口,用于展示更多的信息。 - **创建、使用定制的Extension**: Extension可以为ArcGIS应用程序提供扩展功能,例如地理处理工具等。 - **使用状态条与进度条**: 状态条可以显示当前的操作状态,进度条则可以显示操作的进度。 - **使用ArcGIS的对话框**: 对话框可以用于提示用户输入信息或确认操作。 - **调用ArcMap中现有的功能**: 利用现有的功能可以减少重复工作,提高开发效率。 #### 四、GeoDataBase操作 - **加载Shape文件**: Shape文件是最常用的矢量数据格式之一,可以轻松加载到ArcGIS中。 - **连接GeoDataBase文件**: GeoDatabase是Esri的专有数据存储格式,支持复杂的地理数据结构。 - **创建Shape文件**: 创建Shape文件可以方便地存储简单的矢量数据。 - **创建DBF文件**: DBF文件用于存储表格数据,常与Shape文件配合使用。 - **创建GeoDataBase文件**: 创建GeoDatabase文件可以管理更为复杂的地理数据。 - **空间查询**: 空间查询是GIS应用中最常见的操作之一,用于查找满足特定空间条件的数据。 - **属性查询**: 属性查询用于查找满足特定属性条件的数据,可以结合空间查询一起使用。 - **数据编辑**: 包括添加、删除、修改数据记录等操作。 - **字段管理**: 包括添加、删除、修改字段等操作。 - **文件格式转换**: 支持不同格式文件之间的转换,如Shape文件转为GeoDatabase等。 #### 五、地图显示与操作 - **放大缩小地图**: 基础的地图操作,对于查看不同比例尺下的数据非常重要。 - **移动地图**: 移动地图可以方便地查看地图的不同区域。 - **画Polygon**: 绘制多边形可以用于创建新的地理要素或进行分析。 - **地图上的测量**: 测量距离和面积是GIS应用中的常见需求。 - **选取记录**: 选取地图上的要素可以用于进一步的分析或编辑操作。 - **画Polygon Buffers**: Polygon Buffers可以用于表示要素周围的缓冲区。 #### 六、图元编辑 - **得到图形的基本属性**: 获取图形对象的位置、大小等属性。 - **点集转换成Polygon**: 将一组点转换为多边形,通常用于构建地理区域。 - **Multipoint转换成Points**: 将多个点合并为一个Multipoint对象。 通过以上知识点的学习和实践,读者可以系统地掌握ArcGIS二次开发的核心技能,并能够将其应用于实际项目中,提高工作效率和解决具体问题的能力。
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