c++模板教材
C++模板是C++编程语言中的一个重要特性,它允许程序员创建泛型代码,即能够处理多种数据类型的代码。模板在C++中分为两种主要类型:函数模板和类模板。本教材详细介绍了这两种模板的使用方法及其背后的原理。 一、基础篇 1. 函数模板:函数模板是定义了一个通用函数的蓝图,它不绑定到特定的数据类型。当编译器遇到一个模板函数调用时,会根据传入参数的类型自动生成对应的实例化函数。例如,`template<typename T> T max(T a, T b)` 是一个简单的函数模板,用于找出两个同类型元素中的较大值。 2. 类模板:类模板则用于创建可以处理多种数据类型的类。它定义了一组成员函数和成员变量的通用结构,例如,STL中的`std::vector`就是一个类模板,可以容纳不同类型的数据(如int、float、自定义类型等)。 3. 模板参数:模板参数类似于函数参数,可以是类型参数(如`typename T`)或非类型参数(如`int n`)。类型参数用于表示任意数据类型,非类型参数则可以是整数、指针或其他非类型常量。 4. 模板特化:为了对特定类型提供更高效的实现或修正模板的默认行为,我们可以进行模板特化。这包括全特化(为整个模板提供具体实现)和偏特化(为模板的一部分提供具体实现)。 5. 模板推导:编译器可以根据函数调用或类实例化自动推断出模板参数的类型,这个过程称为模板类型推导。例如,`max(3, 5)` 中,编译器会推断出T为int。 二、应用篇 1. 模板元编程:模板元编程是利用模板作为编译时计算的工具。通过在编译期间执行计算,可以生成高度优化的代码。例如,`std::integral_constant` 类模板用于创建类型安全的常量。 2. 泛型编程:C++模板是泛型编程的基础,它允许编写不依赖于特定类型但能适应多种类型的代码。泛型编程强调代码的重用性和灵活性,与面向对象的继承和多态不同,它是基于算法而非对象的。 3. 模板与STL:标准模板库(STL)是C++标准库的一部分,包括容器(如`std::vector`、`std::map`)、迭代器、算法和函数对象。STL的实现大量使用了模板,使得它们能够处理各种类型的数据。 4. 联合体(union)和类型别名(using关键字)在模板中的应用:联合体可以用于节省内存,类型别名则可以简化模板的使用,如`using MyInt = int;`,之后可以使用`MyInt`代替`int`。 5. SFINAE原则:Substitution Failure Is Not An Error,当模板实例化过程中出现类型替换失败,编译器不会报错,而是尝试下一个可行的模板。这一原则在模板元编程和类型检测中至关重要。 三、进阶主题 1. 模板模板参数:允许一个模板接受另一个模板作为参数,如`template<typename Container> void print(Container const& c)` 可以接受任何支持迭代器的容器。 2. 非类型模板参数的限制:非类型模板参数必须是整型、指针或枚举类型,且在模板实例化时必须是常量表达式。 3. 模板的展开与实例化:编译器如何处理模板并生成实例化的代码,以及模板的深度和宽度限制。 4. 模板的链接问题:由于模板的实例化是在每个源文件中独立进行的,可能会导致重复定义的问题,需要理解和掌握命名空间和extern关键字来解决。 5. C++11及后续版本的模板新特性:包括右值引用、完美转发、变长模板参数等,这些都扩展了模板的功能和用法。 本“C++模板教材”深入浅出地讲解了模板的基础和应用,不仅适合初学者系统学习,也为有经验的开发者提供了深入理解C++模板机制的宝贵资源。建议按照教材的顺序逐步学习,确保扎实掌握每一个知识点,以免在后续的学习中遇到困难。
- 1
- byronone2013-08-19质量很差啊楼主!是繁体而且很多字都看不清,额!真的没法看啊!
- 粉丝: 0
- 资源: 7
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助