**C++面向对象程序设计复习题**
在C++编程领域,面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种重要的编程范式,它基于“对象”这一核心概念,强调数据封装、继承和多态性。这篇复习资料旨在帮助你理解和掌握C++中的面向对象思想,以便更好地进行程序设计。
1. **对象与类**
- **对象**:是程序中的实例,代表现实世界中的实体。每个对象都有其属性(数据成员)和行为(成员函数)。
- **类**:是创建对象的蓝图或模板,定义了一组具有相同属性和行为的对象的共同特征。类不占用内存,只有当创建对象时才会分配内存。
2. **封装**
- 封装是OOP的基本原则之一,它隐藏对象的内部细节,只对外提供公共接口。在C++中,通过访问修饰符(public, private, protected)实现封装。
3. **构造函数与析构函数**
- **构造函数**:是类的一个特殊成员函数,用于初始化新创建的对象。默认构造函数无参数,可自定义带有参数的构造函数。
- **析构函数**:在对象生命周期结束时自动调用,负责清理资源。没有返回类型,名字前有~符号。
4. **继承**
- 继承允许一个类(子类或派生类)从另一个类(父类或基类)继承属性和行为。这提供了代码重用和类层次结构的构建。
- C++支持单继承、多重继承和虚继承。
5. **多态性**
- 多态性是指不同的对象对同一消息可以有不同的响应。C++通过虚函数和纯虚函数实现多态。
- **虚函数**:在基类中声明为虚函数,使得指针或引用可以调用派生类的重写版本。
- **纯虚函数**:在基类中声明为纯虚函数,使该类成为抽象类,不能直接实例化。
6. **运算符重载**
- C++允许对已有的运算符进行重载,使其能应用于自定义类型,提高代码的可读性和表达力。
7. **模板**
- 模板是一种泛型编程工具,可以创建泛型函数或泛型类,以处理不同类型的数据。
8. **异常处理**
- C++通过try, catch和throw关键字实现异常处理,允许在运行时捕获并处理错误。
9. **STL(Standard Template Library)**
- STL是C++标准库的一部分,包括容器(如vector, list, set等)、迭代器、算法和函数对象,提供高效的数据结构和算法。
10. **命名空间**
- 命名空间用于解决标识符的命名冲突问题,它允许在全局作用域内定义同名的标识符。
复习这些知识点,对于理解和编写C++的面向对象程序至关重要。深入理解并熟练运用这些概念,将有助于你编写出更加清晰、可维护和高效的代码。在实践中不断巩固和应用,你的C++面向对象编程技能将会得到显著提升。