数据结构顺序表 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结 构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 (2)顺序表 1)什么是顺序表 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组 上完成数据的增删查改。 顺序表:可动态增长的数组,要求数据是连续存储的 数据结构中的顺序表是一种线性表的实现方式,它是由n个具有相同特性的数据元素构成的有限序列。在线性表的逻辑结构中,元素呈线性排列,但在物理存储时,顺序表通常采用数组来实现,使得数据元素在内存中是连续存储的。 顺序表有两种常见形式:静态顺序表和动态顺序表。静态顺序表是通过预定义长度的数组来存储元素,例如在C语言中可以定义一个固定大小的数组,如`SLDataType array[N]`。这种结构的优点是访问速度快,因为数组的元素是连续存储的,但缺点是灵活性较差,如果预设的数组长度过大则可能导致空间浪费,过小则可能无法满足需求。 相比之下,动态顺序表使用动态开辟的数组来存储元素,可以根据需要调整数组的大小。在C语言中,可以使用指针和`malloc`或`realloc`函数来动态分配内存。动态顺序表包含一个指向数组的指针`a`,以及表示当前存储数据数量的`size`和数组总容量`capacity`。这样的设计使得顺序表可以灵活地增加或减少存储空间,避免了静态顺序表的局限性。 在实际编程中,顺序表的操作通常包括初始化、销毁、添加元素、删除元素、查找元素、插入元素、删除元素、打印表内容、获取表的大小以及修改特定位置的元素等。以下是一些关键操作的实现: 1. 初始化顺序表:创建一个新的顺序表,通常需要分配空间并设置初始容量,如`SeqListInit`函数。 2. 销毁顺序表:释放顺序表占用的内存,如`SeqListDestory`函数。 3. 尾部插入和删除:在顺序表末尾添加或删除元素,时间复杂度为O(1),因为只需改变`size`即可,如`SeqListPushBack`和`SeqListPopBack`。 4. 头部插入和删除:在顺序表开头添加或删除元素,需要移动元素,时间复杂度为O(n)。 5. 查找元素:在顺序表中寻找特定值,如`SeqListFind`,根据实现方式,时间复杂度可能是O(1)到O(n)。 6. 插入和删除元素:在指定位置插入或删除元素,可能需要移动部分元素,如`SeqListInsert`和`SeqListErase`,时间复杂度取决于元素移动的范围。 7. 打印顺序表:输出顺序表的所有元素,如`SeqListPrint`。 8. 获取表的大小:返回顺序表中元素的数量,如`SeqListSize`。 9. 修改元素:在指定位置更新元素的值,如`SeqListAt`。 在编写顺序表的接口函数时,通常会封装这些操作,以提供简洁且易于使用的API。例如,`SeqList.h`文件中声明了这些函数,而`SeqList.c`文件则实现它们。在编写代码时,需要考虑效率和内存管理,确保在必要时扩展数组的容量,并在操作失败时处理错误。 总结来说,顺序表是一种重要的数据结构,它使用数组作为底层存储,提供了对线性数据的高效访问。动态顺序表通过动态内存分配提高了灵活性,允许在运行时调整数组大小,适用于各种数据处理场景。理解并熟练掌握顺序表的实现和操作是学习数据结构和算法的基础。
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