map的用法.docx
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在编程中,`map` 是一种关联容器,它提供了键值对的存储。`map` 的主要特点是通过键(key)来快速查找对应的值(value)。在 C++ 中,`map` 定义在 `<map>` 头文件中。以下是一些关于 `map` 的关键知识点: 1. **初始化与插入元素**: - 可以通过初始化列表来创建一个 `map`,如 `Map<int, string> mapStudent{{1, "student_one"}, {2, "student_two"}, {3, "student_three"}};` - 使用 `insert` 函数插入元素,如 `mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));` - 或者通过索引访问并赋值,如 `mapStudent[1] = "student_one"`,如果键不存在,`map` 会自动创建一个新的键值对。 2. **迭代器**: - `map` 提供了迭代器来遍历其内部的元素。例如,`map<int, string>::iterator iter;` 定义了一个迭代器。 - 使用迭代器可以访问键和值,如 `cout << iter->first << " " << iter->second << endl;` 来打印键和值。 3. **查找操作**: - `find` 函数用于查找键,返回一个迭代器指向找到的元素,如果没有找到则返回 `end()`。 - `upper_bound` 返回大于或等于指定键的第一个元素的迭代器。 - `lower_bound` 返回大于或等于指定键的第一个元素的迭代器。 - `equal_range` 返回一个迭代器对,表示指定键的范围。 4. **删除操作**: - 使用 `erase` 函数可以删除元素,如 `int n = mapStudent.erase(1);` 删除键为 1 的元素,并返回被删除元素的数量。 - 也可以通过迭代器批量删除元素。 5. **自定义比较函数**: - 若要自定义 `map` 中元素的排序规则,需要重载 `<` 运算符。例如,定义了一个 `StudentInfo` 结构体,并重载了 `<` 运算符,使得 `map` 按照 `nID` 和 `strName` 排序。 6. **范围查找**: - `equal_range` 函数用于查找指定键的范围,如果找不到,返回一个迭代器对,其中第二个迭代器等于 `end()`。 在实际应用中,`map` 通常用于创建索引,例如,根据学生的 ID 查找学生的名字。通过熟练掌握 `map` 的用法,可以高效地处理键值对数据,提高代码的可读性和性能。
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