Flex项目里面用到了插值功能,但是找了很久没找到,只有找了一个C#代码来进行修改(感谢上传者jimodeduzou),里面每一行都有详细的注释,同时也标注了数学原理和方程的解释. 当前资源的类库为自然边界算法,如果需要第二类等其他算法,只需要在相应的注释行修改代码即可. 直接传入各个节点的x,y值, 直接返回插值节点的y值.
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