在Android平台上,开发一个短信发送程序是一个常见的任务,它涉及到Android SDK中的许多核心组件和API。这个程序的主要目的是允许用户向其他设备发送短信,这里特别提到了在两个模拟器之间进行信息传递。以下是对这个话题的详细解释: 1. **AndroidManifest.xml**: 这是每个Android应用的核心配置文件,用于声明应用的权限、活动(Activities)、服务(Services)等。在短信发送程序中,你需要声明`<uses-permission>`标签,特别是`<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" />`,这是发送短信所必需的权限。 2. **Activity**: 在这个项目中,我们可能有一个主活动(MainActivity)作为用户界面,它包含一个输入框让用户输入短信内容和一个按钮来触发发送操作。点击按钮时,会调用发送短信的方法。 3. **Intent**: Android Intent 是一个消息对象,用来启动另一个组件(如Activity或Service)。在短信发送程序中,我们会创建一个`Intent`,指定其类型为`ACTION_SENDTO`,并设置数据URI(`smsto:`)包含接收者的电话号码。 4. **SmsManager**: 这是Android SDK提供的类,用于处理短信的发送。你可以通过`SmsManager.getDefault()`获取实例,然后调用`sendTextMessage()`方法,传入接收者的电话号码、短信内容以及回调接口,用于处理发送成功或失败的回调。 5. **BroadcastReceiver**: 虽然不是必需的,但为了提供更好的用户体验,我们可以创建一个BroadcastReceiver来监听短信发送的状态。当短信发送成功或失败时,系统会发送一个广播,我们的BroadcastReceiver可以捕获这个广播并显示相应的通知或提示。 6. **源码结构**: 在提供的文件列表中,`message`可能是源代码文件夹,包含`MainActivity.java`(主要的活动类),`AndroidManifest.xml`,以及其他可能的资源文件如布局文件(`activity_main.xml`)和图片资源。 7. **调试与测试**: 使用Android Studio,开发者可以方便地在模拟器上测试这个程序。由于提到的是在两个模拟器间发送信息,开发者需要设置多个模拟器,并确保它们都在同一个网络环境下,以便能够接收到短信。 8. **安全考虑**: 在实际应用中,发送短信可能会产生费用,因此开发者需要告知用户这一情况。同时,根据GDPR等隐私法规,收集和处理用户数据(如电话号码)需要得到用户的明确同意。 总结来说,创建一个Android短信发送程序涉及Android的权限管理、UI设计、Intent使用、SmsManager类的操作以及可能的事件监听。理解这些知识点对于Android开发者来说至关重要,因为它们构成了构建功能丰富的移动应用的基础。
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- brucepeterzhou2015-05-23还不错,值得学习
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