在摄影测量领域,"后前方交会程序"是一种用于确定摄影机外方位元素和像点物方坐标的计算方法。此程序结合了后方解算和前方交会两种技术,旨在通过已知的一些地面控制点(GCPs)和图像上的对应像点来反推出摄影机在空间中的位置和姿态,以及像点对应的物方坐标。 后方解算是摄影测量的基本步骤之一,主要是通过已知的地面控制点在图像上的投影位置(像点坐标)和它们在实际空间中的坐标(物方坐标),反推出摄影机的外方位元素。这些外方位元素包括摄影中心在世界坐标系中的三维坐标(Xs, Ys, Zs)以及摄影机坐标轴相对于世界坐标系的旋转参数(q, w, k)。这里的代码没有直接展示后方解算的过程,但可以看到变量Xs, Ys, Zs, q, w, k与后方解算的结果有关。 前方交会则是在已知摄影机外方位元素的情况下,根据像点坐标计算对应的物方坐标。在给定的代码中,变量X[N], Y[N]表示图像上的像点坐标,而Xr[N], Yr[N]可能是计算出的物方坐标。通过摄影几何关系,可以推算出像点在物方空间中的对应点。 程序中使用了矩阵运算,包括矩阵相乘、矩阵求逆和矩阵转置。矩阵相乘(mult函数)用于进行线性代数中的矩阵运算,这对于处理多个变量之间的线性关系至关重要。矩阵求逆(inverse函数)是为了找到逆矩阵,这在解决线性方程组时非常有用,例如在这里可能用于解出外方位元素。矩阵转置(transpose函数)则是将矩阵的行变为列,列变为行,这是矩阵运算中的基础操作。 在main函数中,可以看到一系列的数组和矩阵,如A[2*N][6]和B[2*N][6],这些可能用于构建线性方程组,其中A矩阵包含了与像点坐标和外方位元素相关的系数,B矩阵包含了像点坐标。解这个线性方程组可以使用高斯消元法或者矩阵求逆的方法,代码中的inverse函数可能就是用来求解这个线性方程组的。 程序中还涉及到旋转矩阵(如R1, R2等)和坐标变换,这是将坐标从一个参考系转换到另一个参考系所必需的。RS1, RSR1, RS2, RSR2, RS3, RSR3等可能是旋转和平移向量的组合,用于描述摄影机的位置和姿态变化。 总结起来,"后前方交会程序"是一个综合了后方解算和前方交会的摄影测量算法,通过矩阵运算和线性代数方法,计算摄影机的外方位元素以及像点对应的物方坐标。这个过程涉及图像处理、几何变换、矩阵运算等多个方面的知识,是摄影测量和遥感领域的重要工具。
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