Java编写的计算器-源代码
### Java编写的计算器-源代码知识点解析 #### 一、项目概述 本项目是一个基于Java Swing框架实现的简单计算器程序。该程序通过图形用户界面(GUI)为用户提供了一个直观的操作环境,用户可以通过点击按钮来进行基本的数学计算。下面将详细介绍该项目的关键技术点。 #### 二、关键技术点分析 ##### 1. 使用Swing构建GUI - **Swing框架**:Swing是Java中的一个用于创建GUI应用程序的轻量级组件集。它提供了比AWT更多的自定义选项,并且具有更好的跨平台兼容性。 - **JFrame类**:`JFrame`是Swing中的顶级容器之一,它是窗口的基础,可以添加其他Swing组件到其中。 - **JPanel类**:`JPanel`是一种通用的容器,它可以包含多个组件,并且可以设置不同的布局管理器来管理这些组件的排列方式。 - **JTextField类**:`JTextField`是Swing中的文本框组件,用户可以在其中输入文本或数字。 - **GridLayout类**:`GridLayout`是一种布局管理器,它将容器划分为一个由单元格组成的网格,每个单元格都具有相同的大小,并且容器中的每个组件都占据一个单元格。 ##### 2. 实现计算器功能 - **按钮组件**:使用`JButton`类创建了多个按钮,包括数字按钮、运算符按钮以及特殊功能按钮(如清除、正负号转换等)。 - **事件监听器**:通过实现`ActionListener`接口,可以为每个按钮添加动作监听器。当用户点击按钮时,会触发相应的事件处理方法。 - **键盘监听器**:通过实现`KeyListener`接口,使得程序能够响应用户的键盘输入事件,提高用户体验。 ##### 3. 关键变量说明 - **s**:字符串类型,用于存储当前显示在文本框中的内容。 - **k, p**:双精度浮点型变量,分别用于保存用户输入的数值,以便进行计算。 - **b**:整型变量,用于记录用户选择的运算操作(如加减乘除等)。 #### 三、代码详解 ```java public class Calculator extends JFrame implements ActionListener, KeyListener { //...省略部分变量声明... private void init() { // 设置GridLayout布局 gridLayout.setColumns(8); gridLayout.setRows(5); gridLayout.setHgap(8); gridLayout.setVgap(8); // 设置文本框右对齐 text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 添加文本框到面板p1 p1.add(text, "west"); // 设置面板p2的布局为GridLayout,并添加按钮 p2.setLayout(gridLayout); p2.add(ba); p2.add(bb); p2.add(bc); p2.add(bd); p2.add(b7); p2.add(b8); p2.add(b9); p2.add(b14); p2.add(b4); p2.add(b5); p2.add(b6); p2.add(b13); p2.add(b1); p2.add(b2); p2.add(b3); p2.add(b12); p2.add(b0); p2.add(b10); p2.add(b15); p2.add(b11); } private void listener() { // 为各个按钮添加监听器 ba.addActionListener(this); bb.addActionListener(this); bc.addActionListener(this); bd.addActionListener(this); b0.addActionListener(this); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); b3.addActionListener(this); b4.addActionListener(this); b5.addActionListener(this); b6.addActionListener(this); b7.addActionListener(this); b8.addActionListener(this); b9.addActionListener(this); //...省略其他按钮监听器... } } ``` #### 四、运行机制与逻辑 1. **初始化界面**: - 创建两个面板`p1`和`p2`,分别用于存放文本框和按钮。 - 使用`GridLayout`布局管理器设置按钮的位置和间距。 - 设置文本框的对齐方式为右对齐。 2. **监听用户操作**: - 为所有按钮添加`ActionListener`监听器,以便响应用户的点击事件。 - 实现`actionPerformed()`方法来处理各种操作,如数字输入、运算符选择和计算结果展示。 3. **计算逻辑**: - 当用户点击数字按钮时,将数字添加到`s`字符串中。 - 当用户点击运算符按钮时,保存当前数值,并根据不同的运算符更新`b`变量以记录运算类型。 - 当用户点击“=”按钮时,根据`b`变量的值执行相应的计算操作,并将结果显示在文本框中。 #### 五、总结 本项目提供了一个简单的计算器程序示例,展示了如何使用Java Swing框架构建GUI,并实现了基本的数学计算功能。通过对代码的分析,我们可以了解到如何利用Swing组件来构建界面,以及如何通过事件监听器实现用户交互。这对于初学者来说是一个很好的实践案例。
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