C#客户端和服务器端通信程序
using System; using System.Threading; namespace ChatServer { using System.Net.Sockets; using System.Net; /// <summary> /// Summary description for Client. /// </summary> public class Client { private Thread clthread; private EndPoint endpoint; private string name; private Socket sock; public Client(string _name, EndPoint _endpoint, Thread _thread, Socket _sock) { //port = Convert.ToInt32(_port); clthread = _thread; endpoint = _endpoint; name = _name; sock = _sock; } public override string ToString() { return endpoint.ToString()+ " : " + name; } public Thread CLThread { get{return clthread;} set{clthread = value;} } public EndPoint Host { get{return endpoint;} set{endpoint = value;} } public string Name { get{return name;} set{name = value;} } public Socket Sock { get{return sock;} set{sock = value;} } } }
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