一步一步基于 ADS1.2 进行设计开发
目
录
1 ADS1.2 集成开发环境简介......................................................................................................2
2 利用 HELLOWORLD 来学习使用 ARMSYS...........................................................................2
3 编写好源程序代码 ...................................................................................................................3
4 使用 C
ODE
W
ARRIOR
建立工程并进行编译 ...........................................................................4
4
.
1
调入模板或重新建立项目
.............................................................................................4
4
.
2
在工程中添加源文件
.....................................................................................................8
4
.
3
进行编译和链接
...........................................................................................................10
5 使用 AXD 进行仿真调试.......................................................................................................11
5
.
1
硬件准备
.......................................................................................................................11
5
.
2
使用
UART
串口和超级终端进行系统调试
...............................................................11
5
.
3
运行
JTAG
调试代理软件
............................................................................................12
5
.
4
调试器设置
...................................................................................................................13
5
.
5
调试器的使用
...............................................................................................................15
5
.
6
观察窗口
.......................................................................................................................16
5
.
7
全速运行
.......................................................................................................................17
6 USB 口下载工具.....................................................................................................................17
7 代码固化 .................................................................................................................................21
7
.
1
空板烧录
.......................................................................................................................22
7
.
2 FLASH
内代码的覆盖烧录
.........................................................................................22
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