c#学习笔记——学习心得
根据提供的标题、描述、标签和部分内容,我们可以详细地解析C#中的关键概念和技术要点。以下是对这些知识点的深入探讨: ### C#中的基本概念 #### 常数(Const) 在C#中,常数使用`const`关键字声明。它们是隐式静态类型的,这意味着在编译时就已经确定了值并且不可更改。例如: ```csharp const int myConst = 10; ``` 这里`myConst`就是一个整型常数,其值为10,在整个程序运行过程中不会改变。 #### 域(Field) 域是在类或结构中声明的变量。它可以被该类或结构的所有成员函数(方法、构造函数)访问。域主要有实例域和静态域两种。实例域属于每个实例对象,而静态域属于类本身。 #### 字段(Field) 字段是在类或结构中声明的变量。它主要用于存储对象的值,可以直接访问数据且不能对数据添加任何限制。与属性不同,属性可以对数据添加访问限制。 #### 属性(Property) 属性是一种特殊的成员,用于访问对象或类的特性。它使用`get`和`set`方法来访问数据。通过使用属性,可以使类的外部接口更加简洁、易于理解。例如: ```csharp public int Count { get { return _count; } set { _count = value; } } ``` #### 方法(Method) 方法是一种用于实现可以由对象或类执行的计算或操作的成员。它是类的外部接口,可以通过方法来操作私有字段。方法的签名包括其名称和参数列表。例如: ```csharp public void SayHello() { Console.WriteLine("Hello!"); } ``` #### 方法的重载(Overload) 方法的重载允许在同一个类中有多个同名的方法,只要它们的参数列表不同即可。例如: ```csharp public void Add(int a, int b) { ... } public void Add(double a, double b) { ... } ``` #### 方法的重写(Override) 子类可以重写父类的方法,这称为方法重写。重写的方法必须与其基类中的方法具有相同的签名,但可以有不同的实现。例如: ```csharp public virtual void Display() { Console.WriteLine("Base Display"); } public override void Display() { Console.WriteLine("Derived Display"); } ``` #### 事件(Event) 事件是使得对象可以发送通知的成员。例如: ```csharp public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); public class MyClass { public event EventHandler MyEvent; protected void OnMyEvent(EventArgs e) { if (MyEvent != null) { MyEvent(this, e); } } } ``` #### 索引器(Indexer) 索引器允许像数组一样通过索引来访问对象的成员。例如: ```csharp public string this[int index] { get { return items[index]; } set { items[index] = value; } } ``` #### 结构(Struct) 结构是一种值类型,通常用于表示小型的数据结构。结构实例化时可以不使用`new`关键字。结构不能从另一个结构或类继承,但可以实现接口。 #### 类(Class) 类是一种引用类型,用于定义具有共同特性和行为的对象。类可以包含属性、方法、构造函数等成员。例如: ```csharp public class MyClass { private int _count; public int Count { get { return _count; } set { _count = value; } } } ``` #### 接口(Interface) 接口定义了一组方法、属性、索引器和事件的签名,没有具体实现。类可以通过实现接口来支持特定的行为。例如: ```csharp public interface IComparable { int CompareTo(object obj); } ``` #### 密封类(Sealed Class) 密封类不允许被继承。如果一个类被声明为密封,则不能被其他类继承。例如: ```csharp sealed class SealedClass { ... } ``` #### 析构函数(Destructor) 析构函数用于释放非托管资源。它以类名加上波浪线`~`来命名,没有参数,不能有任何修饰符。例如: ```csharp ~MyClass() { // 清理非托管资源 } ``` #### 访问修饰符 - **Private**:私有成员,只能在声明它的类内部访问。 - **Public**:公共成员,可以在任何地方访问。 - **Protected**:受保护成员,只能在声明它的类及其派生类中访问。 - **Internal**:内部成员,只能在同一程序集中访问。 - **Protected Internal**:受保护的内部成员,可以在同一程序集或派生类中访问。 - **ReadOnly**:只读成员,一旦初始化后就不能修改。 - **New**:在派生类中隐藏基类中的成员。 - **Static**:静态成员,属于类而不是对象。 - **Virtual**:虚方法,允许被派生类重写。 - **Override**:重写基类中的虚方法。 - **Sealed**:密封成员,不允许被重写。 - **Abstract**:抽象成员,必须在派生类中实现。 ### 示例代码解析 以下是一些示例代码的解释: #### ListBox控件操作 ```csharp for(int i = listBox1.SelectedIndices.Count - 1; i >= 0; i--) { listBox1.Items.RemoveAt(listBox1.SelectedIndices[i]); } ``` 这段代码用于移除`ListBox`控件中所有选中的项。 #### 数值计算 ```csharp double delaX, f, dfdx, x = 0.0, tol = 0.01; int count = 0; do { f = Math.Pow(x, 4.0) - 5 * x - 42.0; dfdx = 4.0 * Math.Pow(x, 3.0) - 5.0; delaX = -f / dfdx; x += delaX; ++count; } while (Math.Abs(delaX) > tol); ``` 这是一个求解方程\(x^4 - 5x = 42\)近似根的例子,采用的是牛顿迭代法。 以上是对C#中的基本概念和技术要点进行了详细的阐述,希望能帮助你更好地理解和掌握C#编程语言。
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