标题中的“flash与PB的通讯”指的是在PowerBuilder(PB)应用程序中集成Flash技术,实现两者之间的交互。这种集成使得PB应用能够利用Flash的富媒体和动态效果,增强用户界面的视觉吸引力和交互性。
让我们详细了解PowerBuilder。PowerBuilder是一种面向对象的开发工具,主要用于构建企业级的应用程序,尤其在数据窗口方面表现强大,可以方便地处理数据库操作。而Flash则是一种用于创建互动式动画、多媒体内容和简单应用程序的平台,以其丰富的图形和动态效果而闻名。
在描述中提到,通过在PB中嵌入Flash,可以实现两个平台间的通信。这通常涉及到使用ActionScript(Flash的编程语言)和PB的脚本语言进行交互。例如,PB可以通过调用Flash的函数来控制动画播放,或者接收Flash发送的数据更新界面。描述中还提到了“禁止flash的右键弹出菜单”,这是通过编写特定的代码来实现的,目的是为了保持应用程序的统一性和专业外观。
提到的"FlashAntiMenu.dll"可能是一个动态链接库,用于禁用Flash的默认右键菜单,这是通过调用DLL中的函数实现的。而"flash.pbl"是PowerBuilder的库项目文件,它可能包含了PB中与Flash交互的相关对象和代码;"flashplayer.pbt"可能是PB的工具栏定义文件,包含了用于播放Flash的按钮或控件;"flash.pbw"是PB的工作区文件,保存了项目的状态和设置;"3dball.swf"是一个具体的Flash动画文件,可能被嵌入到PB应用中作为示例或演示。
在实际应用中,PB开发者可能需要了解ActionScript和PB脚本语言的接口,以便编写正确的通信代码。例如,使用ExternalInterface API在Flash和PB之间建立通信桥梁。在PB端,可能需要编写事件监听器,当Flash发送消息时进行响应。在Flash端,可能需要定义暴露给PB的公共函数,以便PB能够调用它们执行特定操作。
将Flash与PB结合,不仅提升了应用程序的用户体验,也展示了PB在集成多种技术方面的灵活性。通过深入理解这两个平台的特性以及如何在它们之间建立通信,开发者能够创建出更富有创新和吸引力的软件解决方案。
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