根据提供的文档内容,我们可以归纳出一个关于C++图书管理系统的实验报告所涉及的关键知识点和技术细节。下面将逐一解析这些要点:
### 一、项目背景与目标
本项目旨在通过开发一个图书管理系统,来帮助图书馆更好地管理和维护其图书资源。通过这个项目,不仅可以提升图书馆的工作效率,还能加深学生对面向对象程序设计原理的理解,并且提高他们的编程实践能力。
### 二、需求分析
#### 图书管理系统的功能需求
1. **图书信息录入**:能够录入新的图书信息,如登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等,并将其保存至文件中。
2. **图书信息浏览**:用户可以查看已录入的图书信息。
3. **查询功能**:支持按照书名或作者名进行查询。
4. **图书信息修改与删除**:管理员可以修改或删除图书信息。
### 三、设计要求
1. **菜单驱动**:系统采用菜单式界面,便于用户操作。
2. **数据存储**:图书信息使用文件进行保存。
3. **查询与排序算法**:实现至少一种查询方式及排序算法。
4. **动态性**:系统具备一定的灵活性,能够适应未来可能的变化,例如添加新功能等。
### 四、概要设计
#### 类的设计
1. **Book类**:表示单个图书的信息,包括图书的基本属性如编号、名称、类型等。
- 内部函数流程图:定义了类中的主要成员函数及其调用逻辑。
2. **BDatabase类**:用于管理图书集合,包括添加、删除、查询图书等功能。
- 主函数流程图:描述了程序的总体执行流程。
3. **多态的实现**:通过继承关系实现了多态性,如`People`基类和`Student`派生类,展示了虚函数的应用。
### 五、详细设计示例
以下是一段关于图书类和数据库类的部分代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
const int Maxb = 100; // 最多可存储的图书数量
class Book {
private:
int lab; // 删除标记
int num; // 图书编号
char number[20]; // 编号
char bookname[20]; // 书名
char bookkind[20]; // 图书类型
public:
Book() {}
char getkind() { return bookkind[0]; }
char getname() { return bookname[0]; }
int getnum() { return num; }
int getlab() { return lab; }
void setname(char *na) { strcpy(bookname, na); }
void setkind(char *kin) { strcpy(bookkind, kin); }
void delbook() { lab = 1; }
void addbook(int n, char *na, char *kin) {
lab = 0;
num = n;
strcpy(bookname, na);
strcpy(bookkind, kin);
}
void disp() {
cout << setw(15) << num << setw(20) << bookname << setw(15) << bookkind << endl;
}
};
class BDatabase {
private:
int top;
Book book[Maxb]; // 图书记录数组
public:
BDatabase() {
top = -1;
fstream file("book.txt", ios::in);
Book b;
while (file) {
file.read((char *)&b, sizeof(b));
if (!file) break;
top++;
book[top] = b;
}
file.close();
}
// 其他成员函数,如添加图书、删除图书等
};
```
### 六、总结
通过以上分析可以看出,该项目不仅涵盖了面向对象设计的基本要素,还涉及到了文件操作、数据结构等方面的知识。对于初学者来说,这是一个很好的实践机会,能够帮助他们理解并应用这些概念。此外,该项目还强调了软件工程的重要性,比如需求分析、设计阶段的思考等,这些都是软件开发过程中不可或缺的环节。