### Java面试必备知识点详解 #### 一、Java虚拟机与平台无关性 **知识点1:Java虚拟机(JVM)** - **定义**:Java虚拟机(JVM)是一种能够执行Java字节码的虚拟机进程。Java源代码经过编译后会变成JVM能够识别并执行的字节码文件(.class文件)。 - **作用**:使Java程序能够在不同的平台上运行而无需重新编译。 **知识点2:平台无关性** - **原理**:Java的设计目的是为了让应用程序能够在任何平台上运行,无需针对每个平台进行单独编写或编译。JVM通过理解底层硬件平台的指令长度和其他特性,使得这一目标得以实现。 - **优点**:简化了跨平台应用的开发和部署过程。 #### 二、JDK与JRE的区别 **知识点3:JRE与JDK** - **JRE (Java Runtime Environment)**:包含Java虚拟机及执行Java程序所需的库文件,用于运行Java应用程序。 - **JDK (Java Development Kit)**:完整的Java软件开发工具包,包含JRE以及编译器、文档生成工具(如Javadoc)、调试器等开发工具,用于开发和编译Java应用程序。 #### 三、Static关键字的含义 **知识点4:Static关键字** - **定义**:表示一个成员变量或方法可以在没有类的实例的情况下被访问。 - **特性**:Static方法不能被覆盖,因为它们在编译时就已经绑定了;Static变量属于类级别,所有实例共享同一份数据。 #### 四、Static环境中访问非Static变量 **知识点5:静态环境中访问非静态变量** - **限制**:在静态上下文中无法直接访问非静态变量,因为非静态变量依赖于类的实例存在。 - **解决方法**:可以通过创建类的实例来间接访问非静态变量。 #### 五、Java支持的数据类型与自动拆装箱 **知识点6:Java数据类型** - **基本数据类型**:包括byte、short、int、long、float、double、boolean和char。 - **自动拆装箱**:Java编译器在基本数据类型与对应封装类型之间进行转换的过程。例如,将int类型转换为Integer对象(装箱),或将Integer对象转换为int类型(拆箱)。 #### 六、方法覆盖与重载 **知识点7:方法覆盖与重载** - **方法重载(Overloading)**:在同一类中方法名相同但参数不同的多个方法。编译器根据参数的不同选择合适的方法。 - **方法覆盖(Overriding)**:子类重新定义父类中的方法。要求子类方法具有相同的方法名、参数列表和返回类型。 #### 七、构造函数的概念与使用 **知识点8:构造函数** - **定义**:构造函数用于初始化类的新对象。每个类至少有一个构造函数。 - **重载**:可以为一个类定义多个构造函数,每个构造函数有不同的参数列表。 - **复制构造函数**:Java不直接支持复制构造函数。若要实现类似功能,通常通过拷贝构造逻辑在构造函数中手动完成。 #### 八、Java的继承机制 **知识点9:多继承与接口** - **单继承**:Java不支持多继承,即一个类只能直接继承一个类,但可以实现多个接口。 - **接口与抽象类**:接口中的方法默认都是抽象的,而抽象类可以包含抽象方法和具体方法。类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 #### 九、值传递与引用传递 **知识点10:值传递与引用传递** - **值传递**:传递的是变量的副本,修改副本不会影响原始变量。 - **引用传递**:传递的是对象的引用,修改该引用会影响原始对象。 - **Java中的对象传递**:Java中的对象是以引用传递的方式进行的,这意味着传递对象时实际上是在传递对象的引用而不是对象本身。 #### 十、进程与线程的区别 **知识点11:进程与线程** - **进程**:操作系统资源分配的基本单位,每个进程拥有独立的内存空间。 - **线程**:进程内的执行单元,同一进程中多个线程共享相同的内存空间。 - **特点**:线程相比于进程具有更小的开销,且切换速度更快。 #### 十一、创建线程的方式 **知识点12:创建线程的方式** - **继承Thread类**:创建一个Thread类的子类,并重写run()方法。 - **实现Runnable接口**:创建一个实现了Runnable接口的类,并实现run()方法。 - **使用Executor框架**:通过Executor框架创建线程池来管理线程。 - **推荐方式**:使用Executor框架创建线程池,因为它提供了更好的灵活性和可扩展性,能够更好地管理和控制线程的生命周期。
剩余25页未读,继续阅读
- 粉丝: 1
- 资源: 17
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助