Oracle Forms 是一种用于构建企业级应用的开发工具,主要用于创建数据驱动的图形用户界面(GUI)。它是Oracle Database的一部分,提供了一种与数据库交互的方式,让用户能够通过直观的界面执行各种业务操作。 在学习Oracle Forms时,初学者首先需要了解Form Builder,这是一个用于设计和构建表单的集成开发环境(IDE)。通过Form Builder,开发者可以创建、编辑和测试表单,以及定义数据块、画布、列表视图(LOVs)、程序单元和窗口等对象。 1. **数据块(Data Block)**:数据块是Oracle Forms中的核心组件,它代表数据库表或视图。创建数据块时,可以选择Wizard,通过向导指定数据源(表或视图),并选择要显示的列。数据块中的列可以按需调整顺序,并可以通过“Create Relationship”设置多个数据块之间的关联。 2. **画布(Canvas)**:画布是显示表单内容的区域,你可以将数据块布局在不同的画布上,以实现不同的显示效果。布局向导(Layout Wizard)帮助你决定数据如何在画布上呈现,可以选择分页显示、逐条显示或多条显示,并调整列宽和提示信息。 3. **列表视图(LOVs)**:LOV允许用户从预定义的值列表中选择,提供了友好的用户输入方式。在创建或编辑数据块时,可以定义LOVs来限制用户输入的数据范围。 4. **程序单元(Program Units)**:包括过程、函数和包,它们是PL/SQL代码的容器,用于实现表单的逻辑和功能。例如,PRE-FORM触发器是在表单打开前执行的,可以在这里初始化变量或设置默认值。 5. **触发器(Triggers)**:触发器在特定事件发生时执行,如在表单加载前(PRE-FORM)、数据块改变后等。每个表单、数据块和项都有相应的触发器,用于编写处理逻辑。 6. **属性类(Property Class)**:属性类定义了对象的行为和外观。每个对象(数据块、项、画布等)都需要指定一个属性类,这可以通过Property Class Palette完成。比如,Subclass Information定义了子类信息,Property Class定义了对象的类,Data Block的Class通常设为BLOCK。 7. **文件路径和库(Library)**:表单文件(.fmb)和库文件(.pll)需要存储在固定的目录下,客户端的配置需要在注册表中设置FORMS60_PATH,指向这些文件的位置。这样,Form Builder才能找到并加载所需的资源。 8. **模板(TEMPLATE.fmb)**:对于ERP等标准化应用,一般会提供模板文件,开发人员需要基于此模板进行修改,以保持一致的操作方式和企业标准。 学习Oracle Forms,不仅要掌握以上概念,还要熟悉PL/SQL语言,理解数据库交互原理,以及掌握表单的调试、发布和部署流程。此外,不断实践和熟悉Oracle Forms的各个组件和功能,是提升技能的关键。
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