Chapter 6 Mouse and Keyboard Input
This chapter covers mouse and keyboard input, or the smart device equivalent. Mouse and keyboard are standard input devices on a desktop PC system, but no standard exists for smart device input. There is, instead, a wide range of available input hardware, limited only by the imaginations of the platform development teams. Programmers who are new to smart device programming need to adopt new approaches to thinking about user input when developing software for smart In this chapter, we discuss Platform Invoke – a .NET feature for calling unmanaged libraries from managed code ### 第六章 鼠标与键盘输入 #### 概述 本章节主要探讨了鼠标与键盘输入在桌面系统及智能设备上的应用。虽然在传统的桌面计算机系统中,鼠标和键盘被视为标准输入设备,但在智能设备领域并没有形成统一的标准。由于智能设备平台的发展团队拥有无限的创意空间,因此市场上出现了各种各样的输入硬件。对于那些初次接触智能设备编程的程序员来说,他们需要采用全新的思维方式来处理用户输入问题。 #### 事件驱动输入 在智能设备上处理鼠标和键盘输入时,事件驱动模型是非常重要的概念。在这种模型下,程序会监听特定的事件(如按键按下或鼠标点击),并在这些事件发生时执行相应的操作。这种方式使得应用程序能够更加灵活地响应用户的输入行为。 #### 前台窗口与控件状态 在讨论输入之前,了解前台窗口的概念很重要。前台窗口是指当前处于活动状态、能够接收用户输入的窗口。当一个窗口被设置为前台窗口后,它将接收所有来自用户的输入,包括键盘和鼠标事件。此外,还介绍了控件的状态,包括启用(enabled)和禁用(disabled),以及可见性(visibility)。这些属性对控制用户界面的行为至关重要。 #### 键盘输入 键盘输入是用户与应用程序交互的主要方式之一。在智能设备上,键盘输入可以通过多种方式实现,包括物理键盘、虚拟键盘等。本章节详细讨论了智能设备如何支持Win32输入模型,并且解释了如何使用.NET Compact Framework中的控件来处理键盘事件。 #### 鼠标输入 鼠标输入同样重要,尤其是在那些支持鼠标操作的智能设备上。本章节通过一个具体的示例——绘制可拉伸的矩形——展示了如何在智能设备上捕捉和处理鼠标事件。通过收集用户的鼠标点击坐标,可以实现在屏幕上绘制图形的功能。此外,还提供了一些关于调试鼠标的技巧,并介绍了如何在智能设备上设置鼠标光标。 #### Windows CE 对 Win32 输入的支持 对于基于Windows CE的操作系统,本章节还详细介绍了如何利用Win32 API来处理鼠标和键盘输入。这些API函数允许开发者更精细地控制输入行为,例如设置鼠标光标形状。 #### 使用控件处理鼠标和键盘输入 .NET Framework 和 .NET Compact Framework 提供了一系列内置控件,用于处理用户输入。这些控件通常都内置了事件处理机制,使得开发人员可以轻松地添加事件处理逻辑。本章节详细介绍了如何使用这些控件来响应用户输入事件,比如按键按下事件。 #### 输入事件处理 事件处理是处理用户输入的核心部分。本章节提供了多个示例,演示了如何编写事件处理器来响应不同类型的输入事件。这些示例涵盖了从简单的文本框事件处理到复杂的输入面板变化监听等各种场景。 #### 平台调用(Platform Invoke) 除了讨论鼠标和键盘输入的基础知识外,本章节还特别提到了平台调用(Platform Invoke),即P/Invoke。这是一个.NET框架的特性,允许托管代码调用非托管库中的函数。这对于需要直接访问操作系统底层功能的应用程序尤为重要。例如,在处理某些特定类型的输入事件时,可能需要调用Win32 API来获取更精确的控制。 #### 小结 本章节全面覆盖了智能设备上鼠标和键盘输入的各个方面,包括事件驱动模型的基本原理、前台窗口和控件状态的管理、不同类型的输入处理方法等。通过学习这些内容,开发者可以更好地理解和应对智能设备编程中遇到的各种输入挑战。
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