根据给定的信息,本文将详细解释“二叉排序树的各种操作”,包括建立、插入、删除、查找、遍历以及复制等基本操作。 ### 一、什么是二叉排序树 二叉排序树(Binary Search Tree,BST)是一种特殊的二叉树数据结构,在这种树中每个节点具有以下特性: - 每个节点的左子树只包含键值小于其父节点的节点。 - 每个节点的右子树只包含键值大于其父节点的节点。 - 左右子树也必须分别是二叉排序树。 - 没有键值相等的节点。 这些特性使得二叉排序树非常适合用于查找、插入和删除操作。 ### 二、二叉排序树的操作 #### 1. 建立二叉排序树 建立二叉排序树通常是从空树开始,通过一系列的插入操作来完成的。根据题目中的代码片段,可以看出程序中定义了一个结构体`Head`用于存储树的名称和根节点指针,以及另一个结构体`Node`表示树中的节点。 ```cpp typedef struct Head { struct Node* link; char treename[10]; } Head, *Tree_head; typedef struct Node { struct Node* lchild; int data; struct Node* rchild; } Node, *Tree_ptr; ``` 建立二叉排序树的过程就是通过不断调用插入函数来实现的。 #### 2. 插入新节点 插入操作是二叉排序树的基本操作之一,它的目的是在树中添加一个新节点。插入时,我们需要遵循二叉排序树的规则。具体来说,如果新插入的键值小于当前节点,则向左子树进行递归插入;反之,则向右子树进行递归插入。若当前节点为空,则直接插入新节点。 在提供的代码片段中,插入操作如下: ```cpp void insert_node(char Tree[], int key) { Tree_ptr tree_node = (Tree_ptr)malloc(sizeof(Node)); tree_node->data = key; tree_node->lchild = tree_node->rchild = NULL; // 如果树不存在,则创建新的树 int i = Search(Tree); if (i == -1) { for (int j = 0; j <= 10; j++) { (S[cur_index])->treename[j] = Tree[j]; } (S[cur_index])->link = tree_node; cur_index++; } else { // 如果树已存在,则在现有树中插入节点 Tree_ptr cursor = (S[i])->link; while (1) { if (key < cursor->data) { if (cursor->lchild == NULL) { cursor->lchild = tree_node; break; } else { cursor = cursor->lchild; } } else { if (cursor->rchild == NULL) { cursor->rchild = tree_node; break; } else { cursor = cursor->rchild; } } } } } ``` #### 3. 删除节点 删除操作相对复杂,因为删除一个节点后可能需要对树进行重组以保持二叉排序树的性质。删除操作可以分为三种情况: - 节点没有子节点:直接删除该节点。 - 节点有一个子节点:用该子节点替换被删除的节点。 - 节点有两个子节点:找到该节点的后继节点(右子树中的最小节点),用后继节点替换被删除的节点,并删除后继节点。 #### 4. 查找节点 查找操作比较简单,只需要从根节点开始,根据键值与当前节点键值的大小关系决定搜索方向即可。 #### 5. 遍历 遍历二叉排序树可以采用前序遍历、中序遍历和后序遍历等方式。其中,中序遍历能够按照升序顺序输出所有节点的键值。 #### 6. 复制 复制一棵二叉排序树意味着创建一棵与原树结构完全相同的树,包括所有的节点及其键值。复制操作通常也是通过递归的方式来实现。 以上就是关于二叉排序树的基本操作介绍。这些操作构成了二叉排序树的主要功能,对于理解和实现二叉排序树是非常重要的。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <sstream>
#define MAX 10
//Sample data structure:
typedef struct Head { struct Node *link; char treename[10];}Head,*Tree_head;
typedef struct Node { struct Node *lchild; int data; struct Node *rchild; }Node,*Tree_ptr;
typedef Tree_ptr QDataType;
typedef struct Queue{QDataType data[MAX];int front,rear;}Queue,*Queue_ptr;
Tree_head S[20];
int key[10],cur_index =0;
//(1)初始化队列q
void InitQueue(Queue &q)
{
q.front=0;
q.rear=0;
}
//(2)判断队列q是否非空;
int EmptyQueue(Queue &q)
{
if(q.rear==q.front) return 1;
else return 0;
}
//(3)依次进队元素a,b,c
void InsqQueue(Queue &q,QDataType x)
if(q.rear==MAX){printf("overflow"); }
q.rear++;
q.data[q.rear]=x;
}
// (4)出队一个元素,输出该元素;
OutsqQueue(Queue &q,Tree_ptr &p)
{
if(EmptyQueue(q))
{
printf("underflow");
return 0;
}
else
{
p=q.data[q.front+1];
// printf("%c",x);
q.front++;
}
if(EmptyQueue(q)){q.front=0;q.rear=0;}
return 1;
}
//(5)输出队列的元素个数;
int NumberQueue(Queue &q)
{
if(EmptyQueue(q)) return 0;
else return(q.rear-q.front);
}
//(8)输出出队序列; begin
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