没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
温馨提示
Discover how C's efficiency makes it a popular choice in a wide variety of applications and operating systems with special applicability to wearables, game programming, system level programming, embedded device/firmware programming and in Arduino and related electronics hobbies in this condensed code and syntax guide. This book presents the essential C syntax in a well-organized format that can be used as a quick and handy reference.
资源推荐
资源详情
资源评论
Modern C
Quick Syntax
Reference
A Pocket Guide to the Language,
APIs, and Library
—
Second Edition
—
Mikael Olsson
Modern C Quick
Syntax Reference
A Pocket Guide to the
Language, APIs, and Library
Second Edition
Mikael Olsson
Modern C Quick Syntax Reference: A Pocket Guide to the Language, APIs,
and Library
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-4287-2 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-4288-9
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-4288-9
Library of Congress Control Number: 2018967003
Copyright © 2019 by Mikael Olsson
is work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or
part of the material is concerned, specically the rights of translation, reprinting, reuse of
illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microlms or in any other physical way,
and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software,
or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark
symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos,
and images only in an editorial fashion and to the benet of the trademark owner, with no
intention of infringement of the trademark.
e use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if
they are not identied as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not
they are subject to proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of
publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal
responsibility for any errors or omissions that may be made. e publisher makes no warranty,
express or implied, with respect to the material contained herein.
Managing Director, Apress Media LLC: Welmoed Spahr
Acquisitions Editor: Steve Anglin
Development Editor: Matthew Moodie
Coordinating Editor: Mark Powers
Cover designed by eStudioCalamar
Cover image designed by Freepik (www.freepik.com)
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media NewYork,
233 Spring Street, 6th Floor, NewYork, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505,
e-mail orders-ny@springer-sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a
California LLC and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc
(SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail editorial@apress.com; for reprint, paperback, or
audio rights, please email bookpermissions@springernature.com.
Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook
versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print
and eBook Bulk Sales web page at http://www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is
available to readers on GitHub via the book's product page, located at www.apress.
com/9781484242872. For more detailed information, please visit http://www.apress.com/
source-code.
Printed on acid-free paper
MikaelOlsson
Hammarland, Länsi-Suomi, Finland
iii
Table of Contents
Chapter 1: Hello World ��������������������������������������������������������������������������1
Creating a Project �������������������������������������������������������������������������������������������������1
Adding a Source File ���������������������������������������������������������������������������������������������2
Hello World ������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 2
IntelliSense �����������������������������������������������������������������������������������������������������������3
Chapter 2: Compile and Run �����������������������������������������������������������������5
Visual Studio Compilation �������������������������������������������������������������������������������������5
Console Compilation ���������������������������������������������������������������������������������������������6
Comments ������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 7
Chapter 3: Variables �����������������������������������������������������������������������������9
Data Types �������������������������������������������������������������������������������������������������������������9
Declaring Variables ���������������������������������������������������������������������������������������������10
Assigning Variables ��������������������������������������������������������������������������������������������� 10
Printing Variables ������������������������������������������������������������������������������������������������11
Integer Types �������������������������������������������������������������������������������������������������������12
Signed and Unsigned ������������������������������������������������������������������������������������������13
Sized Integers �����������������������������������������������������������������������������������������������������15
About the Author ���������������������������������������������������������������������������������ix
About the Technical Reviewer �������������������������������������������������������������xi
Introduction ���������������������������������������������������������������������������������������xiii
iv
Floating-Point Types ��������������������������������������������������������������������������������������������16
Literal Sufxes ����������������������������������������������������������������������������������������������������16
Char Type ������������������������������������������������������������������������������������������������������������17
Bool Type �������������������������������������������������������������������������������������������������������������18
Variable Scope ����������������������������������������������������������������������������������������������������18
Chapter 4: Operators ��������������������������������������������������������������������������21
Arithmetic Operators ������������������������������������������������������������������������������������������� 21
Assignment Operators ����������������������������������������������������������������������������������������22
Increment and Decrement Operators ������������������������������������������������������������������22
Comparison Operators ����������������������������������������������������������������������������������������23
Logical Operators ������������������������������������������������������������������������������������������������ 23
Bitwise Operators �����������������������������������������������������������������������������������������������24
Operator Precedence ������������������������������������������������������������������������������������������25
Chapter 5: Pointers �����������������������������������������������������������������������������27
Creating Pointers ������������������������������������������������������������������������������������������������27
Dereferencing Pointers ���������������������������������������������������������������������������������������27
Pointing to a Pointer ��������������������������������������������������������������������������������������������28
Null Pointer ���������������������������������������������������������������������������������������������������������29
Chapter 6: Arrays ��������������������������������������������������������������������������������31
Array Declaration and Allocation �������������������������������������������������������������������������31
Array Assignment ������������������������������������������������������������������������������������������������ 31
Multi-Dimensional Arrays ������������������������������������������������������������������������������������32
Arrays and Pointers ���������������������������������������������������������������������������������������������32
Array Size ������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 33
Table of ConTenTsTable of ConTenTs
剩余112页未读,继续阅读
资源评论
cengagewang
- 粉丝: 4
- 资源: 19
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- IPinfo API 的官方 Java 库(IP 地理位置和其他类型的 IP 数据).zip
- IntelliJ IDEA 针对 Square 的 Java 和 Android 项目的代码样式设置 .zip
- Gradle,Maven 插件将 Java 应用程序打包为原生 Windows、MacOS 或 Linux 可执行文件并为其创建安装程序 .zip
- Google Maps API Web 服务的 Java 客户端库.zip
- Google Java 核心库.zip
- GitBook 教授 Javascript 编程基础知识.zip
- Generation.org 开发的 JAVA 模块练习.zip
- FastDFS Java 客户端 SDK.zip
- etcd java 客户端.zip
- Esercizi di informatica!执行计划,metti alla prova!.zip
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功