Java面试宝典是一份针对Java开发者的重要参考资料,它包含了各种面试中常见的问题,旨在帮助求职者准备面试,提升获得高薪的机会。以下是一些关键知识点的详细解释: 1. **一个.java源文件中的类数量**:Java源文件可以包含多个类,但只能有一个公共类(public class),且文件名需与这个公共类的类名相同。其他非公共类不受此限制。 2. **Java中的goto**:Java中没有goto关键字,它遵循结构化编程原则,鼓励使用流程控制结构如if、while、for和switch来实现程序流程控制。 3. **&和&&的区别**:&是按位逻辑与运算符,即使左侧表达式为假,也会继续计算右侧;而&&是逻辑与运算符,如果左侧表达式为假,右侧表达式将不会被执行。 4. **跳出多重嵌套循环**:使用`break`语句可以跳出最近的一个循环,`return`不仅可以退出方法,还可以结束整个循环。 5. **switch语句的使用**:switch可以作用于byte、char、short和int类型,JDK 7及以上版本还可以作用于枚举类型。不能直接用于long或String,但JDK 8引入了字符串switch。 6. **short变量的赋值**:`s1 = s1 + 1`会涉及自动类型提升,结果可能超出short范围,因此需要显式转换。而`s1 += 1`会自动处理类型提升,无需额外转换。 7. **char存储中文**:char可以存储单个Unicode字符,包括中文,但要注意编码问题,确保文件和程序的编码一致。 8. **高效计算2乘以8**:最直接的方法是`2 * 8`,Java会自动优化这个计算。 9. **设计百亿计算器**:设计一个能处理大数的计算器,需要考虑数据类型(如使用BigInteger),以及算法的效率和精度。 10. **final修饰变量**:final修饰的变量其引用一旦初始化后不能改变,如果是对象引用,意味着不能指向另一个对象,但对象的内容可以改变(除非对象本身也是final的)。 11. **"=="与equals的区别**:"=="比较的是变量引用,而equals方法比较的是对象内容。对于基本类型,两者等价,但对于对象,"=="比较的是两个对象是否是同一个对象,equals比较的是对象内容是否相等。 12. **静态变量与实例变量**:静态变量属于类,所有类实例共享同一份静态变量,而实例变量属于每个对象,每创建一个对象都会有一份实例变量副本。 13. **static方法调用非static方法**:不能直接从static方法内部调用非static方法,因为非static方法依赖于对象实例。 14. **Integer与int的区别**:int是原始数据类型,而Integer是其包装类,Integer提供了更多方法,但占用更多内存。Integer在一定范围内(-128到127)的自动装箱拆箱是优化过的。 15. **Math.round()**:Math.round(11.5)等于12,Math.round(-11.5)等于-11,四舍五入操作。 16. **代码不妥之处**:通常这个问题需要具体的代码才能分析,但常见错误可能是未初始化变量、语法错误、类型不匹配等。 17. **访问修饰符的区别**:public允许任何地方访问,private只允许在同一个类内访问,protected允许同包及子类访问,无修饰符(默认)则只允许同包访问。 18. **Overload与Override**:Overload(重载)是方法名相同但参数列表不同的方法,返回类型可以不同;Override(重写)是子类重新定义父类的方法,方法名、返回类型和参数列表必须完全相同。 19. **构造器是否可被override**:构造器不能被重写(override),但可以被重载。 以上只是Java面试宝典的部分知识点,实际面试中还可能涵盖更多主题,如多线程、异常处理、集合框架、IO流、设计模式等。理解并掌握这些基础概念是成为合格Java开发者的必要条件。
- tanhanjie2013-03-19不怎么实用,看看就是了
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