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FreeMarker中文参考手册.docx
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java FreeMarker中文参考手册
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<html>
</html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome ${user}!</h1>
<p>Our latest product:
<a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>!
</body>
(root)
+- name = "green mouse"
|
+- user = "Big Joe"
|
+- latestProduct
|
+- url = "products/greenmouse.html"
|
1、快速入门
(1)模板 + 数据模型 = 输出
FreeMarker 基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念
他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建 HTML 文件、图片、Web 页面的其它
可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据
经常会遇到的问题是:在 Web 页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时是
无效的,是基于动态数据的
在这里,你可以在 HTML(或其它要输出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker 会
在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码
下面是一个例子:
这个例子是在简单的 HTML 中加入了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是
FreeMarker 的指令,而包含 FreeMarker 的指令的文件就称为模板(Template)
至于 user、latestProduct.url 和 latestProduct.name 来自于数据模型(data model)
数据模型由程序员编程来创建,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,
甚至于在程序中直接生成
模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型
下面是一个可能的数据模型:
数据模型类似于计算机的文件系统,latestProduct 可以看作是目录,而 user、url 和 name
看作是文件,url 和 name 文件位于 latestProduct 目录中(这只是一个比喻,实际并不存在)
当 FreeMarker 将上面的数据模型合并到模板中,就创建了下面的输出:
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+- animals
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+- mouse
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+- size = "small"
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+- price = 50
+- elephant
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+- size = "large"
|
+- price = 5000
+- python
|
+- size = "medium"
|
+- price = 4999
+- test = "It is a test"
|
+- whatnot
|
(root)
+- because = "don't know"
(2)
数据模型
典型的数据模型是树型结构,可以任意复杂和深层次,如下面的例子:
类似于目录的变量称为 hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字
类似于文件的变量称为 scalars,保存单值
<html>
</html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome Big Joe!</h1>
<p>Our latest product:
<a href="products/greenmouse.html">green mouse</a>!
</body>
|
+- animals
|
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+- (1st)
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+- name = "mouse"
|
+- size = "small"
|
+- price = 50
+- (2nd)
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+- name = "elephant"
|
+- size = "large"
|
+- price = 5000
+- (3rd)
|
+- name = "python"
|
+- size = "medium"
|
+- price = 4999
+- whatnot
|
+- fruits
|
+- (1st) = "orange"
|
(root)
+- (2nd) = "banana"
scalars 保存的值有两种类型:字符串(用引号括起,可以是单引号或双引号)和数字(不
要用引号将数字括起,这会作为字符串处理)
对 scalars 的访问从root 开始,各部分用“.”分隔,如 animals.mouse.price
另外一种变量是 sequences,和 hashes 类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,
如下面的例子:
这种对 scalars 的访问使用索引,如 animals[0].name
(3)
模板
在 FreeMarker 模板中可以包括下面三种特定部分:
${…}:称为 interpolations,FreeMarker 会在输出时用实际值进行替代
FTL 标记(FreeMarker 模板语言标记):类似于 HTML 标记,为了与 HTML 标记区
分,用#开始(有些以@开始,在后面叙述)
<#if animals.python.price < animals.elephant.price>
</#if>
Pythons are cheaper than elephants today.
<#else>
Pythons are not cheaper than elephants today.
<p>We have these animals:
</table>
<table border=1>
<tr><th>Name<th>Price
<#list animals as being>
<tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros
</#list>
<p>We have these animals:
</table>
<table border=1>
<tr><th>Name<th>Price
<tr><td>mouse<td>50 Euros
<tr><td>elephant<td>5000 Euros
<tr><td>python<td>4999 Euros
<html>
<#include "/copyright_footer.html">
<head>
<title>Test page</title>
</head>
<body>
<h1>Test page</h1>
<p>Blah blah...
注释:包含在<#--和-->(而不是<!--和-->)之间
下面是一些使用指令的例子:
if 指令
list 指令
输出为:
include 指令
<p>We have these animals:
</table>
<table border=1>
<tr><th>Name<th>Price
<#list animals as being>
<tr>
<td>
<#if being.size = "large"><b></#if>
${being.name}
<#if being.size = "large"></b></#if>
<td>${being.price} Euros
</#list>
一起使用指令
</body>
</html>
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