windows窗口创建代码
用vc编写创建窗口的代码,先对txt控件建立变量,对应变量设置为字符串型:m_strPassword,然后updatedata()一下,将用户输入的文字赋予m_strPassword变量,然后对字符串进行验证就可以了 ### Windows窗口创建与文本处理知识点解析 #### 一、Windows窗口创建基础 在Windows编程中,创建一个窗口是很多应用程序的基础。本节将基于提供的代码片段来详细解析如何使用Visual C++ (VC) 创建并管理一个基本的Windows窗口。 1. **引入必要的头文件**: ```c++ #include<windows.h> ``` 这一行代码包含了Windows API的头文件,这是创建Windows应用程序所必需的。 2. **窗口过程函数定义**: ```c++ LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); ``` `MainWndProc` 是窗口过程函数的原型声明,它负责处理窗口的消息。参数依次为窗口句柄、消息标识符、与消息相关的两个参数。 3. **主函数实现** (`WinMain`): ```c++ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { // ... } ``` - `WinMain` 是Windows程序的入口点。 - `hInstance` 表示当前实例句柄,`hPrevInstance` 在16位Windows中使用,现在通常设为`NULL`。 - `lpCmdLine` 是命令行参数指针,`nShowCmd` 指示新窗口如何显示(如最大化、最小化或正常)。 4. **注册窗口类**: ```c++ WNDCLASS wc; wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; // 设置窗口样式 wc.lpfnWndProc = MainWndProc; // 关联窗口过程 wc.hInstance = hInstance; // 实例句柄 wc.lpszClassName = szAppName; // 类名 // ... if (!RegisterClass(&wc)) { return 0; } ``` 注册窗口类是为了让Windows系统知道如何创建该类窗口。 5. **创建窗口**: ```c++ HWND hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("ҵĵһͼν"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ``` 使用`CreateWindow` 函数创建一个窗口,参数包括窗口类名、窗口标题、窗口风格等。 6. **显示与更新窗口**: ```c++ ShowWindow(hwnd, nShowCmd); UpdateWindow(hwnd); ``` 调用`ShowWindow` 显示窗口,并使用`UpdateWindow` 更新窗口的内容。 7. **消息循环**: ```c++ MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } ``` 主消息循环负责接收、翻译和分发消息到相应的窗口过程函数。 8. **窗口过程函数的具体实现**: ```c++ LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; switch (message) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); GetClientRect(hwnd, &rect); TextOut(hdc, 10, 10, "Hello, world!", 13); EndPaint(hwnd, &ps); break; // 其他消息处理... default: return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` `MainWndProc` 函数根据接收到的不同消息执行相应的操作。 9. **其他消息处理**: - `WM_DESTROY`: 接收此消息时调用`PostQuitMessage`退出消息循环。 - `WM_LBUTTONDOWN` 和 `WM_LBUTTONDBLCLK`: 分别处理鼠标左键按下和双击事件。 #### 二、文本控件与数据交互 根据描述,还需要实现文本控件与数据交互功能,即用户通过文本框输入文字后能够读取并验证这些文本。 1. **建立文本控件变量**: ```c++ CString m_strPassword; // 声明一个字符串变量 ``` `CString` 类是MFC框架中用于处理字符串的类,可以方便地进行各种字符串操作。 2. **读取文本框内容**: ```c++ // 假设有一个文本控件,其句柄为 hEdit m_strPassword = ""; GetWindowText(hEdit, m_strPassword.GetBuffer(MAX_PATH), MAX_PATH); m_strPassword.ReleaseBuffer(); ``` 使用`GetWindowText` 函数获取文本框中的文本。 3. **数据验证**: ```c++ if (m_strPassword == "正确密码") { MessageBox(NULL, "验证成功", "提示", MB_OK); } else { MessageBox(NULL, "验证失败", "提示", MB_OK); } ``` 通过简单的字符串比较来验证输入的密码是否正确。 #### 三、总结 本文详细介绍了如何使用VC创建Windows窗口,并实现了基本的文本处理功能。这些知识点对于初学者来说是非常实用的,也是进一步学习Windows编程的基础。通过实际编程练习,你可以更好地掌握这些概念和技术。
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("03_04");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wc;
wc.style=CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
wc.lpfnWndProc=MainWndProc;
wc.cbWndExtra=0;
wc.cbClsExtra=0;
wc.hInstance=hInstance;
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.lpszMenuName=NULL;
wc.lpszClassName=szAppName;
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(5);
if (!RegisterClass(&wc))
{
return 0;
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("您好这是我的第一个图形界面程序"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
- Daisy_Sun2013-02-22可以使用的。但是可能会在链接时遇到报错:LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main 解决方法: 控制台项目要使用windows子系统, 而不是console, 设置:[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows. 详细解释参见http://hi.baidu.com/rgoaudfcuzdkszr/ite
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