超低分下载-USB2.0协议中文版2分_wrapper.pdf
### USB2.0协议概述与关键技术点 #### 一、USB2.0协议简介 USB (Universal Serial Bus) 是一种广泛应用于计算机领域的高速串行总线技术,支持热插拔和即插即用功能。USB2.0是该技术的一个重要版本,其最高速度可达480Mbps。这一版本在保持与前代兼容性的同时,极大地提高了数据传输速率,为各种设备提供了更加高效的数据传输方式。 #### 二、USB2.0体系结构 USB2.0体系主要包括以下几个关键组成部分: 1. **主机(Host)**:负责管理USB接口及其上连接的所有设备。主机可以是个人电脑(PC)或其他具有USB接口的设备,如某些智能手机或平板电脑。 2. **设备(Device)**:包括功能设备(Function Devices)和集线器(Hub)。最多可支持127个设备。 3. **物理连接**:使用屏蔽的双绞线实现信号传输,以保证数据传输的稳定性。 #### 三、USB2.0的供电模式 USB2.0支持两种供电模式: 1. **总线供电**:设备直接从USB总线获取电力,最大电流为500mA。 2. **自供电**:设备通过外部电源供电。 #### 四、兼容性设计 USB2.0被设计成向下兼容的方式,这意味着: - 当低速(USB1.0)或全速(USB1.1)设备连接到高速(USB2.0)主机时,主机能够通过分离传输支持这些设备。 - 最高传输速度取决于USB总线上最慢的设备,包括主机、集线器(Hub)以及USB功能设备。 #### 五、拓扑结构 USB2.0采用分层的星型拓扑结构,从主机根集线器(ROOT HUB)开始,最多支持7层(Tier),即最多可以允许5个集线器级联。每个复合设备(Compound Device)可能占据多层,例如带录音话筒的USB摄像头等。 #### 六、地址分配 - 主机最多可以支持128个地址,地址0作为默认地址仅在设备枚举期间使用。 - 实际可用的地址数量为127个。 - 在实际应用中,由于需要使用集线器来扩展端口数量,因此实际支持的USB功能设备数量将少于127个。 #### 七、数据传输机制 USB2.0采用了轮询的广播机制,所有传输均由主机发起。传输过程分为三个阶段:“令牌包”、“数据包”和“握手包”。 - **令牌包(Token Packet)**:用于指定数据包的目的地或来源地址和端点(Endpoint)。 - **数据包(Data Packet)**:包括SYNC、数据及EOP三个部分。数据格式根据不同的包类型而异,通常以8位的PID开始,指示数据包类型。 - **握手包(Handshake Packet)**:表示数据传输的成功或失败。 #### 八、端点与管道 - **端点(Endpoint)**:是USB设备中可以进行数据收发的最小单元,支持单向或双向数据传输。低速设备最多支持2组端点(2个输入,2个输出),高速和全速设备最多支持15组端点。 - **管道(Pipe)**:代表主机和设备端点之间的数据传输通道,分为无格式的流管道(Stream Pipe)和有格式的信息管道(Message Pipe)。每个USB设备上电后都会存在一个默认的控制管道,通过此管道主机可以获取设备的描述信息、配置状态等。 #### 九、枚举过程 枚举是USB体系中一个重要的步骤,由一系列标准请求组成,用于获取设备的基本描述信息。这一过程包括但不限于: - 获取设备描述符,了解设备支持的USB版本、PID、VID、设备分类(Class)等信息。 - 进行地址分配,确保每个设备都有唯一的地址。 - 获取配置描述符,了解设备的配置选项。 - 对设备进行配置,使其进入正常工作状态。 通过以上介绍,我们可以看出USB2.0协议不仅在传输速率上有了显著提升,还在兼容性、地址分配、数据传输机制等方面进行了优化,以更好地满足现代计算环境的需求。
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