c#编码規約日文版
C#编码规范日文版是针对C#编程语言的一套编码标准,旨在为软件开发项目提供规则、建议和决策指导,以创建可读性高、易于维护的代码。该规范的制定目标是确保团队成员在编写代码时遵循一致的风格,从而提高代码质量和团队协作效率。这份文档基于Java和VB.NET的编码规范,并针对C#进行了调整,允许自由复制、修改和分发,并欢迎用户根据自己的项目需求进行定制。 1. 方针 这些编码规范的制定是为了促进编写清晰、易读的代码,便于维护。在实际项目中,所有团队成员需达成共识并遵循这些规则。推荐将此规范与.NET Framework SDK中的“类库开发者设计指南”结合使用,以获得更全面的指导。此规范不仅适用于采用极限编程(Extreme Programming)方法的项目,也适合任何使用C#的开发项目。 2. 文件构成 - 文件名:公共类应独立为一个文件,如`public class Customer`存储于`Customer.cs`。 - 文件位置:根据命名空间的结构,将文件放在相应的目录层次中,但解决方案/项目对应的命名空间层次应使用解决方案名/项目名作为目录名。 - 测试类名:测试类的名称应以待测试类名后接`Test`,如`CustomerTest.cs`。解决方案级别的测试项目以`SolutionNameTests.csproj`命名。 - 测试类的位置:测试类应放置在被测试类的同一目录下,以便于管理和组织。 3. 其他要点 - 注释和文档:规范可能包括对注释的要求,如使用XML注释来生成文档,以及如何为方法、属性和类提供描述。 - 命名约定:可能涵盖变量、常量、类、接口、方法等的命名规则,例如使用驼峰式命名或帕斯卡式命名。 - 代码格式:涉及缩进、空格、换行、大括号的位置等,以保持代码的一致性。 - 错误处理:如何使用异常处理,何时抛出异常,以及如何定义自定义异常。 - 接口和抽象类:何时使用接口,何时使用抽象类,以及它们的实现和继承规则。 - 类设计:包括封装、继承、多态等面向对象原则的应用,以及何时使用静态类和实例类。 - 构造函数和析构函数的使用。 - 静态成员和实例成员的组织。 - 成员可见性:公有、私有、受保护和内部的使用。 - 使用using语句和 Dispose模式来管理资源。 - 枚举和常量的定义和使用。 - 构造函数注入和依赖注入的原则。 4. 最佳实践 - 代码重构:鼓励定期重构以优化代码结构和性能。 - 单元测试:强调编写单元测试的重要性,以验证代码功能并支持持续集成。 - 代码审查:提倡团队成员之间进行代码审查,以发现潜在问题和改进点。 C#编码规范日文版是一份详尽的指导文档,涵盖了从文件组织到编码细节的多个方面,目的是提升C#项目的开发质量、可维护性和团队协作效率。通过遵循这些规范,开发者可以创建出更加专业、一致且易于理解的代码库。
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- Vivian19072013-02-01很不错,很详细,是日文版的。
- babala_1232013-12-18挺好的 比较详细
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