"按键精灵脚本编写命令大全与示例.doc"
本文档主要讲述了按键精灵脚本编写命令大全与示例,涵盖了键盘命令、鼠标命令、控制命令、颜色/图像命令、其他命令和网游脚本实例等多方面的内容。
键盘命令
键盘命令是按键精灵脚本编写的基础,包括GetLastKey、KeyDown、KeyPress、KeyUp等命令。
1. GetLastKey命令:检测上次按键命令,参数为整数型,可以选填变量名,返回值为空。示例代码:
```vb
// 脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量 Key 里。
Key = GetLastKey()
If Key = 13 Then
Msgbox "你上次按下了回车键"
End If
```
2. KeyDown命令:按住命令,参数为整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符),返回值为空。示例代码:
```vb
// 键盘按住命令,KeyDownS为超级模拟方式,KeyDownH为硬件模拟方式
KeyDown 65, 1
// 上面的语句表示按住 A 键 1 次
KeyDown "A", 1
// 上面的支持按键字符,语句表示按住 A 键 1 次
```
3. KeyPress命令:按键命令,参数为整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符),返回值为空。示例代码:
```vb
// 键盘按键命令,KeyPressS为超级模拟方式,KeyPressH为硬件模拟方式
KeyPress 65, 1
// 上面的语句表示按 A 键 1 次
KeyPress "A", 1
// 上面的支持按键字符,语句表示按 A 键 1 次
```
4. KeyUp命令:弹起命令,参数为整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符),返回值为空。示例代码:
```vb
// 键盘弹起命令,KeyUpS为超级模拟方式,KeyUpH为硬件模拟方式
KeyUp 65, 1
// 上面的语句表示松开 A 键 1 次
KeyUp "A", 1
// 上面的支持按键字符,语句表示松开 A 键 1 次
```
鼠标命令
鼠标命令包括MoveTo、MoveToS、MoveToH、Click、ClickS、ClickH、DoubleClick、DoubleClickS、DoubleClickH等命令。
控制命令
控制命令包括Delay、DelayS、DelayH、Wait、WaitS、WaitH、Loop、LoopS、LoopH等命令。
颜色/图像命令
颜色/图像命令包括GetPixelColor、GetPixelColorS、GetPixelColorH、GetPixelColorEx、GetPixelColorExS、GetPixelColorExH等命令。
其他命令
其他命令包括GetCursorPos、GetCursorPosX、GetCursorPosY、SetCursorPos、SetCursorPosX、SetCursorPosY等命令。
网游脚本实例
网游脚本实例是按键精灵脚本编写的实际应用,涵盖了自动游戏、自动战斗、自动采集等多个方面。
本文档为按键精灵脚本编写提供了一个详细的命令大全与示例,涵盖了键盘命令、鼠标命令、控制命令、颜色/图像命令、其他命令和网游脚本实例等多方面的内容,对于按键精灵脚本编写的初学者和高级用户都提供了极大的帮助和参考价值。