操作系统概论涵盖了操作系统的核心概念和原理,以下是基于提供的填空题内容进行的详细解析:
1. 操作系统是用户与计算机硬件之间的接口,它管理软件和硬件资源,确保计算机系统的高效运行。
2. 第一代计算机使用电子管,没有内存来存储程序,依赖于插件板和穿孔卡片来表示程序,因此没有操作系统。
3. 并发是指多个事件在同一时间间隔内看似同时发生,这是多任务处理的基础。
4. 资源共享有两种方式:互斥共享(同一时间只允许一个进程使用)和同时共享(允许多个进程同时使用)。
5. 系统调用是操作系统提供给程序员的接口,通过它,程序员可以请求操作系统服务。
6. 软件体系结构描述了复杂软件系统的高级结构,为设计和理解软件提供抽象。
7. 微内核技术将操作系统核心功能最小化,仅保留最基本的服务,其余服务作为单独的模块运行,提高了系统的稳定性和可扩展性。
8. 指令周期是指执行一条指令所需的时间,包括取指、译码、执行和结果写回等步骤。
9. 可再现性是程序执行的特性,相同的输入和环境条件下,多次执行的结果一致。
10. 进程的动态性体现在其创建、执行和终止的过程,是操作系统管理的基本单元。
11. 进程标识符(PID)是操作系统用来唯一标识一个进程的编号。
12. 就绪态的进程已经准备好执行,只需要CPU即可开始运行。
13. 中断机制使得计算机可以处理外部事件,中断处理完成后返回原程序的中断点继续执行。
14. 计算机活动常由定时器触发,如时钟中断,这驱动着操作系统的调度和管理。
15. 时钟驱动程序响应时钟中断,更新系统状态,如进程计时和调度。
16. 用户空间是用户进程的运行环境,与操作系统内核空间相对。
17. 管程是并发编程中管理共享资源的数据结构和控制逻辑。
18. 直接通信方式允许进程之间直接传递消息,如消息队列或管道。
19. 线程控制涉及线程的创建、同步和销毁,是多线程编程的关键。
20. 线程通信用于线程间的信息交换,实现协作式多线程。
21. 响应时间衡量用户请求到系统首次响应的时间,影响用户体验。
22. 短进程优先(SPF)调度算法优先执行预计运行时间短的进程,防止长进程饿死。
23. 老化策略解决低优先级进程无限等待问题,通过逐步提升低优先级进程的优先级使其有机会运行。
24. 多处理器系统按照处理器间的耦合程度和结构可分为两类:紧密耦合和松弛耦合;对称和非对称多处理器系统则取决于处理器是否共享资源和控制。
25. 自调度算法是多处理器系统中常用的一种简单调度方法,每个处理器独立决定执行哪个进程。
26. 死锁是多个进程因争夺资源而无法继续执行的状态,原因包括资源竞争和不正确的资源分配策略。
27. 安全状态意味着存在一种进程执行顺序,保证所有进程都能顺利完成,避免死锁。
28. 摒弃环路等待策略是预防死锁的一种方法,限制进程申请资源的顺序。
29. 饥饿是指进程长时间无法获得所需资源,可能导致系统停滞。
30. 存储器系统采用分层结构,包括高速缓存、主存和辅存,优化访问速度和成本。
31. 程序的执行通常经历编译、链接和装入三个阶段,转换为可执行形式。
32. 空闲分区链管理内存空间,记录分区大小、起始地址及前后连接。
33. 页表用于页号到页框号的地址映射,确保虚拟地址到物理地址的转换。
34. TLB(Translation Lookaside Buffer)缓存最近使用的页表项,提高地址转换速度。
35. 全局置换允许从所有进程的内存页中选择淘汰页,用于页面替换策略。
36. FIFO算法(先进先出)简单但可能导致高缺页率,容易造成抖动。
37. 简单clock算法选择未访问且未修改的页进行替换,减少无效工作。
38. 抖动(thrashing)是进程频繁换入换出导致的性能急剧下降现象。
39. 段表用于管理分段存储系统,每个段表项包括段号、段基址和段长。
40. 文件系统管理文件的存储、检索和保护,提供用户友好的接口。
41. ASCII文件是文本文件,易于阅读、编辑和打印。
42. 文件存取方式有顺序存取(按顺序读写)和随机存取(任意位置读写)。
43. `getattributes`操作获取文件属性,如权限、大小等。
44. 两级目录结构将用户文件组织在用户名下的子目录中,方便管理和查找。
45. 簇是文件系统分配磁盘空间的基本单位,通常由若干连续的扇区组成。
46. Linux的EXT系列文件系统(如EXT2、EXT3、EXT4)是常见的Linux文件系统,支持日志记录和错误修复。
以上是对操作系统概论填空题内容的详细解释,涵盖了操作系统的主要组成部分、管理机制、并发性、资源管理、调度策略、存储管理、文件系统等多个方面。这些知识点构成了操作系统的基础理论,对理解和设计操作系统至关重要。