积水问题是一种经典的计算机科学问题,通常出现在算法面试和编程竞赛中。它涉及到寻找二维或一维数组中的“洼地”,并计算在虚拟降雨后能够蓄积的水量。这里我们将详细探讨一维和二维积水问题的解决方案。
对于一维积水问题,如Twitter面试中的水沟积水问题,给定一个表示不同高度的墙的数组,我们需要找出所有可以蓄水的地方并计算总面积。有两种主要的解法:
1. **递归/分治法**:首先找到数组中的最大高度,然后分别从数组的两端开始遍历,每次遇到较高的墙就计算当前区间的积水。这种方法需要多次递归,效率较低,但逻辑直观。
```cpp
int volume(int a[], int n) {
int Left_Max = a[0];
int Right_Max = a[n - 1];
int i = 0, j = n - 1, vol = 0;
while (i < j) {
if (Left_Max < Right_Max) {
++i;
if (Left_Max < a[i]) Left_Max = a[i];
else vol += Left_Max - a[i];
} else {
--j;
if (Right_Max < a[j]) Right_Max = a[j];
else vol += Right_Max - a[j];
}
}
return vol;
}
```
2. **双指针法**:从数组的两端同时开始遍历,左边的指针记录当前位置的最大高度(Left_Max),右边的指针记录右边界的最大高度(Right_Max)。在遍历过程中,比较两者高度并更新积水体积,直到两个指针相遇。这种方法效率更高,时间复杂度为O(n)。
在二维积水问题中,我们考虑一个n×n的矩阵,每个单元格表示地形的高度。计算整个矩阵的积水总量,可以采用递归或迭代的方式来解决。基本思想是从矩阵的中心开始,逐行逐列地计算每个子矩阵的积水,直到遍历完整个矩阵。
```cpp
void volume(const int a[MAX_COL_ROW][MAX_COL_ROW], int center) {
int Left_Max = 0;
int Upper_Max = 0;
int Right_Max = 0;
int Under_Max = 0;
//...(此处继续计算每个方向的最大高度,然后计算积水)
}
```
在这个二维问题中,我们可以将一维问题的Left_Max和Right_Max扩展为四个方向:Left_Max(左边界最大高度)、Upper_Max(上边界最大高度)、Right_Max(右边界最大高度)和Under_Max(下边界最大高度)。每次计算一个单元格的积水时,我们检查其四周的高度,根据边界情况更新最大高度,然后计算积水。
总结来说,积水问题的核心在于识别可以积水的区域并计算其容量。对于一维问题,双指针法是更优的解决方案,而对于二维问题,我们可以从中心向外扩展,逐行逐列地计算积水。这些方法都基于数组或矩阵的特性,巧妙地利用了动态规划和空间搜索策略来高效解决问题。