### QT 3.3 中文白皮书知识点详解
#### 1. 引言
- **执行摘要**:QT是一款跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它支持多种操作系统,包括但不限于Windows(从95到XP)、Mac OS X、Linux、Solaris以及HP-UX等,并且能够兼容其他基于X11的UNIX版本。QT的特点之一是其强大的跨平台能力——“一次编写,处处编译”,这意味着开发者只需维护一套源代码即可在不同平台上构建和运行程序。
#### 2. 窗口部件
- **“Hello”示例**:通过一个简单的“Hello World”程序示例,展示了如何使用QT快速创建基本的GUI应用程序。这个例子通常包括创建一个窗口并在其中显示一条消息。
- **内置窗口部件**:QT提供了一系列预定义的窗口部件,如按钮、文本框、列表控件等,这些组件可以方便地集成到应用程序中以实现特定功能。
- **自定义窗口部件**:除了内置的组件外,开发者还可以根据需要创建自己的窗口部件来满足更复杂的需求或实现特定的外观和行为。
#### 3. 信号与槽机制
- **简单示例**:信号与槽是QT中用于对象间通信的核心机制,通过一个示例程序解释了如何在两个对象之间建立信号与槽连接,从而实现对象间的交互。
- **元对象编译器**:QT的元对象编译器(MOC)是实现信号与槽机制的关键组件,它负责处理类中的信号和槽声明,并生成相应的代码以支持动态类型的信号和槽连接。
#### 4. 图形界面程序
- **主窗口类**:介绍QT中用于创建主应用程序窗口的类,通常包括如何设置窗口的属性、添加菜单栏、工具栏等功能。
- **多文档接口**:多文档接口(MDI)允许用户在一个应用程序中同时打开多个文档窗口,并对它们进行操作。
- **对话框**:讲解如何使用QT创建各种类型的对话框,如模态对话框、非模态对话框等,以及如何将它们集成到应用程序中。
- **锚接窗口**:锚接窗口是一种特殊的窗口部件,它可以浮动或固定在主窗口的一侧,常用于显示工具栏、状态栏等。
- **设置**:介绍如何在QT中管理和保存应用程序的配置信息。
- **多线程**:探讨如何在QT应用程序中使用多线程技术提高程序性能,包括线程安全问题的解决方法。
#### 5. QT设计器
- **Qt助手**:Qt助手是一个辅助开发工具,提供了API文档查看、代码片段管理等功能。
- **图形界面程序实例**:通过一个完整的实例项目展示如何使用QT设计器进行界面设计和代码生成。
#### 6. 2D/3D图形
- **2D图形**:详细说明了QT中提供的用于绘制2D图形的功能,包括线条、形状、文本等元素的绘制方法。
- **3D图形**:虽然QT 3.3版本中对3D图形的支持不如后来版本完善,但该部分仍然简要介绍了如何使用QT进行基本的3D图形渲染。
#### 7. 数据库
- **执行SQL命令**:介绍如何通过QT与数据库交互,包括发送SQL查询、获取结果集等操作。
- **数据相关部件**:提供了一些专门用于数据展示和编辑的窗口部件,如表格视图、树视图等。
#### 8. 国际化
- **Unicode**:强调QT对Unicode字符集的支持,这是实现国际化应用程序的基础。
- **文本输入和渲染**:讨论如何处理不同语言环境下的文本输入及显示问题。
- **翻译应用程序**:介绍如何使用QT提供的工具和技术为应用程序添加多语言支持。
#### 9. 风格与主题
- **内置风格**:QT提供了一组预设的视觉风格,用于改变应用程序的外观。
- **风格相关部件**:列举了一些与特定风格相关的窗口部件。
- **自定义风格**:指导如何创建自定义风格以匹配特定的设计需求。
#### 10. 布局
- **内置布局管理器**:介绍了QT中几种常用的布局管理器,如水平布局、垂直布局等,用于控制窗口部件的位置和大小。
- **嵌套布局**:讨论了如何将多个布局管理器组合在一起以实现复杂的布局结构。
- **自定义布局**:教授如何创建自定义的布局管理器以适应特殊的应用场景。
#### 11. 事件
- **事件的产生**:解释了QT中事件是如何产生的,以及事件处理机制的基本原理。
- **事件的传递**:阐述了事件如何在不同的窗口部件之间传递,以及如何通过重写事件处理器来响应特定事件。
通过以上内容,我们可以看到QT 3.3不仅具备强大的跨平台开发能力,还提供了丰富的GUI编程特性,使得开发者能够高效地构建功能全面且美观的图形用户界面应用程序。