### 基于SharpMap扩展程序开发实例的关键知识点 #### 1. SharpMap概述与特点 - **定义**: SharpMap是一款基于.NET平台的开源GIS(地理信息系统)组件,主要用于地图的渲染与展示。 - **OGC标准兼容性**: 在设计上遵循了OGC(Open Geospatial Consortium)的标准,确保其几何模型构架符合行业规范。 - **矢量地图数据适配**: 采用IProvider策略模式来支持多种矢量地图数据源的接入,提高了灵活性。 - **图形渲染机制**: 渲染过程中,SharpMap将矢量数据中的Geometry对象转换为.NET支持的几何模型(如`System.Drawing.Point`等),并通过`System.Drawing.Graphics`类进行绘制。 #### 2. Symbol架构的重要性及其缺失 - **背景**: SharpMap目前的设计中并没有包含Symbol架构这一环节,这意味着它在地图专题渲染和符号库的支持方面存在不足。 - **必要性**: 对于需要构建专业级GIS应用的开发者来说,封装Symbol架构至关重要,因为这能够支持更复杂的地图渲染需求,如不同主题的地图渲染和丰富的符号选择。 - **解决方案**: 需要自行扩展SharpMap的功能,增加Symbol架构的支持,以便更好地实现专题地图渲染和自定义符号库管理。 #### 3. 示例代码详解 - **初始化步骤**: - 设置TOC (Table Of Contents) 控件与地图控件之间的关联。 - 创建多个矢量图层,并分别设置数据源(例如,城市、道路和海岸线数据)。 - **图层配置**: - **城市图层** (`layCity`): 数据源来自ShapeFile格式的城市数据文件,使用圆形标记符号进行渲染,颜色为蓝色。 - **道路图层** (`layRoad`): 数据源来自ShapeFile格式的道路数据文件,使用绿色线条符号进行渲染,线宽为2像素。 - **海岸线图层** (`layCoasts`): 数据源来自ShapeFile格式的海岸线数据文件,使用填充符号进行渲染。 #### 4. 自定义模块与BUG修复 - **改进方向**: - 对SharpMap的部分BUG进行了修正。 - 重新设计了系统的构架。 - 开发了新的模块。 - **意义**: 这些改进不仅提高了SharpMap的稳定性和性能,还增强了其功能性和可扩展性,使得开发者可以更加高效地构建GIS应用。 #### 5. 应用场景与实践价值 - **应用场景**: - 地图可视化项目: 如基于Web的地图服务或桌面GIS应用。 - 空间数据分析: 如地理空间查询、路径规划等。 - **实践价值**: - 无需依赖昂贵的商业GIS软件,降低了项目成本。 - 提供了一个灵活的基础框架,方便进行二次开发和定制化扩展。 - 开源社区的支持,有利于技术交流和问题解决。 基于SharpMap进行GIS应用开发具有较高的实用价值和发展潜力。通过对SharpMap的深入了解和实践,开发者不仅可以快速搭建出满足实际需求的地图应用,还能在此基础上进行更多的创新尝试。
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- w_cs_dn2011-10-21sharpmap的扩展程序对于初学者来说还是挺有用的,如果楼主能把全部的源代码共享了就更好了,呵呵
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