《Java面试宝典》是一本针对Java软件工程师的笔试和面试准备书籍。书中包含了Java基础知识点、多线程、异常处理、面向对象的特性、数据类型、Java API使用等多个方面的面试题目和答案解析,旨在帮助求职者在面试过程中展示出扎实的技术功底和解决问题的能力。 知识点详解: 1. Java源文件可以包含多个类,但最多只能有一个公共类,并且公共类的名称必须与文件名相同。如果尝试创建多个同名的公共类,则会导致编译错误。 2. Java中没有goto语句。Java设计者认为goto是一个危险的语句,会使程序变得难以理解和维护。 3. 在Java中,“&”是逻辑与运算符,用于连接两个条件,两个条件都会被评估;“&&”是短路与运算符,如果左边的条件为假,则右边的条件不会被评估。 4. 要跳出当前多重嵌套循环,可以使用标签加上break语句。标签是指定在循环前的标识符,break后跟标签名即可跳出该标签指定的循环。 5. 在Java中,switch语句可以作用于byte、short、char和int基本数据类型,以及它们的包装类;不能作用于long和String类型。但可以通过整型包装类Integer来处理long类型,通过String类的手段处理字符串。 6. 在Java中,声明short类型变量时,如果直接进行自增操作s1=s1+1会因为类型提升而报错,正确的做法是使用s1+=1,即短路自增,可以避免类型提升的问题。 7. char型变量可以存储一个中文汉字,因为char类型是16位的,可以存储Unicode编码,而一个中文汉字的Unicode编码在UTF-16编码中也是16位。 8. 在Java中,最有效率的计算2乘以8的方法是直接使用位运算,即2 << 3 或者 2 * (1 << 3)。 9. 设计一个一百亿的计算器,由于int类型只能表示到约21亿,可以使用long类型或者BigInteger类来处理更大的数值。 10. 使用final关键字修饰变量时,如果是基本数据类型变量,则其值不能改变;如果是引用类型变量,则引用的地址不能改变,但引用的对象内容是可以改变的。 11. “==”是比较两个引用变量是否指向同一个对象实例,而equals方法是比较两个对象的内容是否相等。 12. 静态变量属于类,而实例变量属于类的实例。 13. 不能从一个static方法内部发出对非static方法的调用,因为非static方法是依赖于特定对象的,而static方法是属于类的。 14. Integer是int的包装类,int是基本数据类型。两者在初始化和运算上有所不同,例如在进行运算时,Integer会自动拆箱为int。 15. Math.round(11.5)等于12,Math.round(-11.5)等于-11,因为round方法在处理小数点后第一位时总是向上取整。 16. 代码的不妥之处可能包括语法错误、逻辑错误或者潜在的运行时异常。 17. Java中的作用域public、private、protected和默认访问级别(没有修饰符)决定了类的成员能否被其他类访问。 18. Overload是方法重载,Override是方法重写。重载与方法签名有关,重写与方法的继承有关。Overloaded的方法不能改变返回值类型,但重写的方法可以改变返回值类型,前提是子类的返回值类型是父类返回值类型的子类型。 19. 构造器Constructor不能被override,因为它们没有返回值。它们不能被继承,所以也就不存在重写的情况。 20. 接口可以继承一个或多个接口,抽象类可以实现一个或多个接口,但抽象类可以继承具体的类。抽象类中可以包含静态的main方法,该方法可以作为程序的入口点。 21. 实现clone()方法时,通常需要先调用super.clone()来创建对象的浅拷贝,然后根据需要修改克隆的对象。 22. 面向对象的特征包括封装、继承和多态。 23. Java中实现多态的机制是通过继承和接口实现,以及后期绑定,即在运行时确定具体调用哪个方法。 24. abstractclass和interface有区别。abstractclass是抽象类,可以包含抽象和非抽象方法,而interface只能声明抽象方法和常量。 25. abstract的方法不能同时是static、native或synchronized的,因为这些修饰符都有具体实现的含义,而abstract方法是需要被重写的。 26. 内部类是指在另一个类内部定义的类,而静态内部类(StaticNestedClass)和内部类(InnerClass)的区别在于静态内部类没有对外部类的实例的引用。 27. 内部类可以引用它的包含类的成员,但引用的方式不同。静态内部类不能引用外部类的实例成员,而非静态内部类可以。 28. 匿名内部类可以实现接口或继承一个类,但不能同时实现多个接口或继承多个类。 29. super.getClass()方法调用会返回当前对象的超类类型。 30. String不是基本数据类型,它是一个不可变的字符序列。 31. s=s+"world!"这行代码会导致创建一个新的String对象,原始的String对象中的内容并不会改变。 32. String类是不可变的,因此不能被继承。 33. Strings=newString("xyz")创建了一个新的String对象,因为new操作符会创建一个新的对象。 34. String和StringBuffer的区别在于String是不可变的,而StringBuffer是可变的,适用于频繁修改字符串内容的场景。 35. 使用String.split()方法可以将逗号分割的字符串转换成数组。 36. 数组有length属性,而String有length()方法。 37. s="a"+"b"+"c"+"d"这行代码会创建四个String对象,因为Java的字符串常量会进行优化。 38. 在try块中如果有return语句,finally块中的代码会在return执行前执行。 39. final修饰的变量不可变,finally块总是被执行,finalize是Object类的一个方法,用于垃圾回收时释放资源。 40. 运行时异常和一般异常的区别在于运行时异常通常不需要显式捕获或声明,而一般异常需要进行显式处理。 41. error表示严重的错误,程序无法处理;exception表示异常情况,程序可以处理。 42. Java中的异常处理机制允许程序在出现异常情况时依然能够继续运行,通过try-catch-finally结构来实现。 43. 常见的runtimeexception有NullPointerException, ArithmeticException, ArrayIndexOutOfBoundsException等。 44. Java中异常处理的关键词包括throws声明抛出异常,throw手动抛出异常,try-catch-finally处理异常,catch用于捕获特定异常,finally包含无论是否捕获到异常都会执行的代码。 45. Java中有两种方式实现线程:继承Thread类和实现Runnable接口。synchronized关键字用于修饰同步方法。 46. sleep()方法属于Thread类,它暂停当前线程的执行,不释放对象锁;wait()方法属于Object类,它在同步方法中使用,暂停线程执行并释放对象锁。 47. 同步和异步的区别在于同步方法是单线程的,一个任务的执行必须等待另一个任务执行完成;异步方法允许多个任务并行执行,不需要等待前一个任务完成。 48. 启动线程应该使用start()方法,它会创建新的线程并调用run()方法,而run()方法仅是在当前线程中调用方法。 以上是根据提供的文件内容概括出的知识点,包含了Java编程面试中常见的问题与答案,涉及基础语法、面向对象的概念、数据类型处理、异常处理机制、多线程设计和线程同步等方面。掌握这些知识点对于Java开发者来说是非常有帮助的,特别是在面试过程中,能够展现出对Java语言的深入理解。
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