8*8点阵程序 简单的小程序
根据给定的信息,我们可以了解到这是一段用于控制8x8 LED点阵显示的汇编语言程序。接下来将从几个方面来解析这段代码所涉及的知识点。 ### 一、8x8 LED点阵简介 8x8 LED点阵是一种常见的显示模块,由64个LED灯(8行8列)组成,可以通过控制各个LED的状态(亮或灭)来显示不同的图形或者字符。通常情况下,8x8 LED点阵有两种连接方式:共阳极连接和共阴极连接。在本程序中,并没有明确指出是哪种连接方式,但通过程序内容可以推断出这是一种共阳极或者共阴极连接的8x8 LED点阵。 ### 二、程序结构分析 #### 1. 程序组织 - **ORG指令**:该指令用来设置程序的起始地址,例如`ORG 0000H`表示程序从地址0000H开始。 - **LJMP指令**:长跳转指令,用于跳转到指定地址,如`LJMP START`表示跳转到名为START的标号处执行。 #### 2. 主程序 - **START标号**:主程序入口。 - **MOV指令**:数据传送指令,用于将数据从一个地方传送到另一个地方。如`MOV 20H, #00H`将立即数00H送入内存单元20H中。 - **SETB指令**:置位指令,用于将位地址中的内容置为1,如`SETB 00H`将位地址00H置为1。 - **JB指令**:位条件转移指令,如果位地址中的值为1,则跳转至目标地址执行,否则继续执行下一条指令。如`JB 00H, FUN0`表示如果位地址00H为1则跳转到FUN0处执行。 #### 3. 显示子程序(CLEARMEN) - **P1~P4**:这四个端口被用于控制点阵的行和列,从而实现对LED状态的控制。 - **DPTR**:数据指针寄存器,用于存放表格的起始地址。 - **TAB**:数据表格,存储了点阵显示所需的8x8的显示模式数据。 - **CLLOOP**:循环标号,用于遍历数据表并更新LED状态。 - **RET指令**:返回指令,用于退出子程序回到调用处。 ### 三、代码细节解析 #### 1. 初始化部分 - `START`: 程序开始时将20H单元置0,并将00H位置位,为后续的分支判断做准备。 #### 2. 控制逻辑 - `START1`: 通过多个`JB`指令来判断不同的条件,进而决定调用哪个子程序。 - 在这里可以看到多个分支,但是由于代码片段不完整,我们无法得知这些分支具体代表什么功能。 #### 3. 显示子程序(CLEARMEN) - 通过将所有端口(P1-P4)置为高电平(0xFF),实现对LED点阵的初始化清屏。 - 然后,通过循环遍历`TAB`表格中的每一项,逐行更新LED的状态。 - 每次循环都会更新LED的一行显示状态,并通过`INCR1`和`DJNZR2`指令来控制循环次数。 ### 四、总结 这是一个较为基础的8x8 LED点阵显示程序,通过汇编语言实现了对点阵的基本控制。虽然代码较简单,但对于理解点阵显示的基本原理和编程方法具有一定的参考价值。对于想要进一步学习点阵显示技术的初学者来说,可以从以下几个方面进行深入探索: - 更复杂的点阵显示效果如何实现? - 如何通过软件优化提高显示效率? - 在不同的硬件平台上,如何调整程序使其兼容? 希望以上内容能对你有所帮助。
LJMP START
ORG 0003H
RETI
ORG 000BH
RETI
ORG 0013H
RETI
ORG 001BH
RETI
ORG 0023H
RETI
START:MOV 20H,#00H
SETB 00H
START1:LCALL CLEARMEN
JB 00H,FUN0
JB 01H,FUN1
JB 02H,FUN2
JB 03H,FUN3
JB 04H,FUN4
AJMP START1
CLEARMEN:MOV A,#0FFH
MOV P1,A
MOV P2,A
MOV P3,A
MOV P0,A
MOV DPTR,#TAB
CLR A
MOV 21H,A
MOV 22H,A
- zh1552014-11-01很不错的程序
- 玩沙子2014-01-19不错,很好的程序
- qq23347875822018-05-21mmp 汇编的,注意啦
- Zhxf12015-12-06挺简单的例程,不错!
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