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D3D11绘图基础:旋转的彩色立方体
D3D11绘图基础:旋转的彩色立方体
共11个文件
cpp:4个
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D3D11
绘图基础
旋转立方体
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2012-12-16
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D3D11绘图基础,实现一个简单的场景:旋转的彩色立方体的源代码。
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d3d11-interceptor:D3D11 API的包装和拦截器,替换了d3d11.dll
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《Direct3D 12 尝鲜(四): 旋转的彩色立方体》所附带资源
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BasicDraw.zip
(11个子文件)
BasicDraw
FX
BasicDraw.fx
574B
代码及可执行文件(64位)
FX
BasicDraw.fx
574B
Timer.h
908B
BasicDraw.cpp
14KB
basicDraw.exe
235KB
Timer.cpp
2KB
Timer.h
908B
BasicDraw.cpp
14KB
basicDraw.exe
235KB
Timer.cpp
2KB
注意.txt
305B
共 11 条
1
如果想自己编译源文件,请打开Visual Studio创建新项目导入源文件(包括FX目录,为shader代码)。 此外还需要配置IDE的环境变量,包括编译Effect、设置目录及库文件。 如果过程中遇到问题,请参考我的前几篇博文:《【D3D11游戏编程】学习笔记四:准备工作》,里面针对这些步骤有专门、详细的介绍。 Happy Learning D3D11! ^_^
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_志大才疏
2016-04-20
鉴定完毕!鉴定完毕!
wwqwwqwd
2014-03-20
额,我一跑驱动就挂,HD4250显卡,win7系统,不知道为什么。。
wjf8427
2014-08-12
目前能找到的比较好的例子了
wgj429
2013-08-09
找了好久 终于找到了 非常好的例子程序
wangyan9101
2015-07-29
代码很清晰,值得学习
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Brother灬Nam
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