: "很好的this指针探秘" : "本文深入探讨了C++中的this指针,提供了一种理解this指针工作原理的视角,并解释了它与C++对象模型的关系。" : "c++,c,指针" 【正文】: 在C++中,this指针是一个隐含的参数,它在每个非静态成员函数中都存在,用来指向调用该成员函数的对象。this指针的出现,使得成员函数能够访问和操作所属对象的成员变量,而无需显式传递对象本身。本文将详细讲解this指针的概念、作用以及其在不同环境下的表现。 `this`是一个指向当前对象的指针,它在编译器层面被自动添加到每个非静态成员函数的参数列表中。例如,对于一个名为`Point3d`的类,有如下的成员函数: ```cpp float magnitude3d(const Point3d* _this); ``` 和 ```cpp float Point3d::magnitude3d() const; ``` 这两者在功能上是等价的。当成员函数`magnitude3d()`被调用时,如`obj.magnitude3d();`,编译器会将其转化为`maginitude_7Point3dFv(&obj);`。这里,`&obj`作为参数传递给了成员函数,实际上就是在调用`magnitude3d(this)`,其中`this`是一个指向`obj`的指针。 早期的C++编译器,如Cfront,会将C++代码转化为等效的C代码,以利用C编译器的广泛可用性和移植性。这个过程包括将成员函数转换为普通函数,并在参数列表中添加`this`指针。现在,虽然现代的C++编译器不再需要这种转换,但它们仍然遵循相同的逻辑处理this指针。 在汇编层面上,我们可以通过反汇编代码观察成员函数的调用和this指针的传递。例如,在VC6.0中,成员函数`X::foo()`的调用可能如下: ```assembly lea ecx, dword ptr[ebp-4] // 将对象地址加载到ecx寄存器 call @ILT +10(X::foo)(0040100f) // 转到函数地址 ``` 在函数内部,`this`指针的值被存储并用于访问对象成员,例如: ```assembly mov dword ptr[ebp-4], ecx // 将对象地址存储到foo的局部变量 mov eax, dword ptr [ebp-4] // 从局部变量读取对象地址 mov dword ptr [eax], 2 // 通过对象地址修改成员变量 ``` 这段汇编代码展示了在调试模式下,VC如何通过ecx寄存器传递对象地址到成员函数,并在函数内部使用`this`指针进行操作。 理解this指针的工作原理有几个关键点: 1. **this指针未被定义就能使用**:这是因为编译器在编译期间自动为每个成员函数添加了this指针。 2. **this指针的范围**:this指针只在成员函数内部有效,不能在类的外部或静态成员函数中使用。 3. **this指针的指向**:this指针总是指向调用成员函数的对象,这在调用时由编译器自动完成。 通过汇编代码的分析,我们可以更好地理解this指针是如何在运行时被传递和使用的。例如,我们可以在成员函数内部通过嵌入汇编代码来验证this指针的行为,如上面的`X::foo()`示例所示。 this指针是C++中实现对象导向编程的关键机制之一,它允许成员函数访问和修改所属对象的状态,而无需显式地传递对象引用。理解和掌握this指针对于深入理解C++的对象模型至关重要。
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