Android 多线程学习资料
ity = this; setContentView(R.layout.activity_handle_message_track); displayText = findViewById(R.id.display_text); // 模拟一个子线程更新UI的操作 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String data = "Data from background thread"; // 创建Message对象并设置数据 Message msg = new Message(); msg.what = SHOW_ALERT; msg.obj = data; // 通过Handler发送消息 mHandler.sendMessage(msg); } }).start(); } private void showAlert(String message) { // 在UI线程中弹出对话框 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(mActivity); builder.setMessage(message) .setTitle("Message from background"); builder.show(); }}在Android中,多线程用于解决UI线程的阻塞问题,确保用户界面的流畅性。主线程(UI线程)负责处理用户交互和绘制界面,因此任何耗时操作如网络请求、数据库操作都不应在主线程中执行。Android提供了多种实现多线程的方式,如AsyncTask、IntentService、Thread和Handler等。 主线程通过Looper和MessageQueue实现消息循环。Looper是主线程的死循环,负责从MessageQueue中取出Message并分发给相应的Handler进行处理。MessageQueue是消息的队列,存储待处理的消息。Message用于携带数据,而Handler则接收Message并处理其携带的方法。在上述代码中,我们创建了一个匿名内部类Handler,重写了handleMessage方法来处理接收到的消息。 在创建新线程执行后台任务后,我们可以使用Handler向主线程发送消息。例如,我们创建了一个Message,设置了它的what字段以便区分不同类型的事件,以及obj字段用于传递数据。然后,通过Handler的sendMessage方法将Message放入MessageQueue。一旦Looper从MessageQueue中取出这个Message,它会调用Handler的handleMessage方法,从而在主线程中执行特定操作,如弹出对话框。 Android多线程机制的核心在于通过主线程的Looper、MessageQueue和Handler进行线程间通信。这种方式保证了UI线程的安全性,避免了因其他线程直接操作UI而导致的不安全情况。理解并熟练运用这些概念对于开发高性能、无卡顿的Android应用至关重要。
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