【一周学会C#简明教程】是一篇旨在帮助初学者快速掌握C#编程语言的教程。C#由微软在21世纪初推出,它结合了其他编程语言的优点,并且是.NET框架的重要组成部分。本教程分为六个部分,逐步引导读者理解和应用C#。 我们来看C#的总体框架。一个简单的C#程序通常由一个或多个类组成,类的定义通常放在单独的文件中。在示例代码中,`Hiker.cs`文件包含了名为`HitchHiker`的类,其中`Main`方法是程序执行的起点。`using System;`语句用于引入命名空间,便于访问系统提供的类和方法。注释在C#中有两种形式:单行注释(以`//`开始)和多行注释(以`/*`开始,以`*/`结束)。通过编译器`csc`,可以将源代码文件编译为可执行文件,然后在命令行运行。 接下来,我们要了解的是标识符的命名规则。在C#中,标识符用于命名变量、常量、类、方法等。局部变量和函数参数通常遵循camelCase规则,即首字母小写,后续单词首字母大写。而公共成员和类型名则遵循PascalCase规则,所有单词首字母大写。避免使用缩写和匈牙利命名法,保持代码的清晰易读。 C#的关键字是语言预定义的特殊标识符,具有特定含义。教程提到了几个关键字,如`abstract`、`as`、`base`、`bool`等,它们在不同的上下文中扮演着特定的角色。例如,`abstract`用于定义抽象类或方法,`as`用于类型转换,`base`用于调用基类的成员,`bool`是布尔类型,`break`用于跳出循环,`byte`是8位无符号整型,`case`是switch语句的一部分。 此外,C#支持多种数据类型,包括基本类型(如`int`、`char`、`float`等)和引用类型(如类、接口、数组)。`checked`和`unchecked`用于控制溢出检查,`decimal`是高精度十进制类型,`delegate`用于定义委托,可以存储方法引用。`do`、`while`和`for`循环控制程序的重复执行,`else`与`if`一起构成条件语句,`enum`定义枚举类型,`event`用于事件处理,`explicit`标记类型转换操作符,`extern`用于导入外部方法,`false`是布尔类型的假值,`finally`确保代码块在异常发生时也会执行,`fixed`用于固定内存位置,`float`是单精度浮点型,`foreach`遍历集合,`goto`跳转到代码的特定位置,`if`用于条件判断,`int`是32位整型,`interface`定义接口,`internal`是程序集级别的访问修饰符,`is`用于检测对象是否为特定类型,`lock`用于同步访问资源,`long`是64位整型,`namespace`定义命名空间,`new`用于创建对象或隐藏继承的成员,`null`表示空引用,`object`是所有类型的基类,`operator`定义自定义运算符,`out`参数模式,`override`重写基类方法,`params`允许可变数量的参数,`private`是私有访问修饰符,`protected`是受保护的访问修饰符,`public`是公共访问修饰符,`readonly`声明只读字段,`ref`传递引用,`return`返回方法结果,`sbyte`是8位有符号整型,`sealed`禁止派生类,`short`是16位整型,`sizeof`获取类型大小,`stackalloc`分配栈内存,`static`声明静态成员,`string`是字符串类型,`struct`定义结构,`switch`进行多分支选择,`this`引用当前对象,`throw`抛出异常,`true`是布尔类型的真值,`try`、`catch`、`finally`构成异常处理,`uint`是无符号32位整型,`ulong`是无符号64位整型,`unchecked`禁用溢出检查,`unsafe`允许不安全代码,`ushort`是无符号16位整型,`using`导入命名空间或管理资源,`virtual`声明虚方法,`void`表示无返回值的方法,`volatile`指示变量可能被非同步线程修改,`while`用于循环执行。 在短短的一周内,你将学习到这些基础知识以及更多内容,包括类、对象、继承、多态、接口、异常处理、集合、泛型、委托和事件、异步编程等。随着对C#的理解加深,你将能够构建复杂的软件系统,并利用C#的强大功能。记住,实践是学习编程的关键,不断编写代码、调试和改进,才能真正掌握这门语言。祝你在学习C#的道路上一帆风顺!
- vmtto2013-01-22很好的教程,就是例子太少了,不过还不错
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