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2、猜数字游戏:完成一个猜数字的GUI游戏。开始游戏后,产生一个没有重复数字的4位随机数,用户每猜一个数字,显示出“完全猜中的数字个数”和“猜中数字但位置错误的数字个数”,比如nAmB,数字n表示猜中的位置正确的数字个数,数字m表示数字正确而位置不对的数字个数。例如,正确答案为5234,如果用户猜5346,则显示:1A2B,数字1表示数字5及其位置猜对了,数字3和4这两个数字猜对了,但是位置没对,记为2B。然后,用户根据游戏提示的信息继续猜,直到猜中为止。同时设计规则,根据猜中的次数计算积分,并可以显示不同用户的排行榜。
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Guess.zip (28个子文件)
Guess
db
NewScore.java 598B
LoginDao.java 652B
updateScore.java 484B
FirstinDao.java 764B
DButil.java 887B
rankDao.java 868B
Guess.iml 1KB
src
Firstin.java 5KB
Result.java 199B
Game.java 4KB
Instruction.java 1KB
rankCli.java 458B
Client.java 676B
Guess.java 2KB
Login.java 4KB
Rank.java 3KB
MainFrame.java 3KB
.idea
kotlinc.xml 179B
misc.xml 276B
workspace.xml 6KB
modules.xml 250B
.gitignore 176B
dataSources
res
背景.jpg 167KB
边框.jpg 38KB
主页面.jpg 162KB
说明.JPG 257KB
DIY
myButton.java 5KB
GuessNumber
Gfinal.java 94B
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冷酷沙拉酱
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