Java 2 面向对象程序设计是一门深入探讨如何使用Java编程语言进行面向对象编程的课程。在Java 2平台(J2SE)的基础上,这门课程旨在教授学生如何利用面向对象的思想来构建可扩展、可维护的软件系统。面向对象编程(OOP)是现代软件开发的核心概念,它通过类、对象、继承、封装、多态等核心概念,使得代码更加模块化,易于理解和复用。 1. **类与对象**:在Java中,类是对象的蓝图,定义了对象的状态(属性或字段)和行为(方法)。对象是类的实例,具有特定的属性值和可执行的操作。理解类和对象的关系是学习OOP的基础。 2. **封装**:封装是将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的单元,这样可以隐藏内部实现细节,只对外提供公共接口。Java通过访问修饰符(public, private, protected)来控制成员的可见性,实现信息的隐藏。 3. **继承**:继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,减少了代码的重复,增强了代码的复用。Java支持单继承(一个子类只能有一个父类)和多重接口继承(一个子类可以实现多个接口)。 4. **多态**:多态是指同一种行为可以有不同的表现形式,即子类对象可以替代父类对象使用,且表现出子类特有的行为。Java通过方法重写(Override)和方法重载(Overload)实现多态性。 5. **接口**:接口在Java中是一种完全抽象的类型,只包含常量和抽象方法,不包含实例变量。接口用于定义行为规范,实现了接口的类必须实现接口中所有的抽象方法。 6. **构造器**:构造器是一种特殊的方法,用于初始化新创建的对象。每个类都至少有一个构造器,如果没有显式定义,则Java会提供一个默认的无参构造器。 7. **访问控制**:Java提供了四种访问控制修饰符,包括public(公共)、private(私有)、protected(受保护的)以及默认访问级别,用于控制类、字段和方法的可见性和访问权限。 8. **异常处理**:Java中的异常处理是通过try-catch-finally语句块来实现的,用于捕获和处理程序运行时可能出现的错误,提高程序的健壮性。 9. **包(Package)**:包是Java中用于组织类和接口的一种机制,它提供了命名空间,避免了类名冲突,并有助于管理大型项目。 10. **集合框架**:Java集合框架包括List(如ArrayList和LinkedList)、Set(如HashSet和TreeSet)、Queue(如LinkedList)和Map(如HashMap和TreeMap)等接口及其实现类,为存储和操作对象提供了高效、灵活的工具。 11. **输入/输出流(I/O Stream)**:Java的I/O流系统用于处理数据的读取和写入,包括文件操作、网络通信等。流分为字节流和字符流,有输入流和输出流之分,还提供了缓冲流、转换流等高级功能。 通过学习这些知识点,学生将能够熟练地使用Java 2平台进行面向对象的程序设计,为实际的软件开发工作打下坚实基础。课件可能包含PPT演示文稿、示例代码、练习题和解答,帮助学生全面理解和掌握面向对象编程的精髓。
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