c# tcp 基于完成端口开发 高性能 高并发 吞吐量大 包含服务端 客户端完整代码 支持最大连接数支持65535个长连接
在IT行业中,网络编程是构建分布式系统的关键技术之一,而TCP(传输控制协议)作为可靠的面向连接的协议,被广泛应用于各种应用场景。本资源提供的是一套基于C#语言实现的TCP服务器和客户端代码,利用了完成端口(IO Completion Ports, I/OCP)技术来优化高并发和高性能的网络通信。 完成端口是Windows系统中的一种高级I/O模型,它通过将I/O操作的完成通知与工作线程池相结合,实现了高效的异步I/O处理。这种方式在处理大量并发连接时尤其有效,因为它避免了传统的线程上下文切换的开销,提高了系统的吞吐量。 在C#中,可以使用System.Threading.IOCompletionCallback接口和Kernel32.dll库中的函数来操作完成端口。这个代码示例可能包括以下几个关键部分: 1. **完成端口的创建**:需要使用CreateIoCompletionPort函数创建一个完成端口,并将其与网络套接字关联,以便接收来自TCP连接的I/O完成通知。 2. **工作线程的管理**:通过GetQueuedCompletionStatus函数轮询完成端口,获取已完成的I/O请求,并调用预先注册的回调函数处理这些请求。同时,为了处理并发,需要维护一个线程池,确保有足够的线程处理到来的I/O事件。 3. **连接管理**:在服务端,当新的TCP连接请求到达时,会将对应的套接字与完成端口关联,然后将连接请求放入队列等待处理。客户端则负责建立到服务端的TCP连接。 4. **数据传输**:在连接建立后,客户端和服务器之间可以通过ReadFile和WriteFile函数(或其异步版本)进行数据交换,这些操作的结果会被提交到完成端口,等待线程池中的线程处理。 5. **错误处理和资源释放**:在处理完所有I/O操作后,需要确保正确关闭套接字,解除与完成端口的关联,并释放其他资源,防止内存泄漏。 文件列表中的"Lib"可能包含了一些常用的库文件,如网络通信相关的辅助类;"Client"应该是客户端的源代码,包含了连接到服务器、发送和接收数据的逻辑;而"Server"则是服务器端的代码,处理连接请求和数据处理。 这套代码实例对于理解和实践高并发TCP服务器的开发具有很高的参考价值,特别是对于那些需要处理大量并发连接的场景,如网络游戏、实时数据交换等。通过学习和研究这个例子,开发者可以深入理解如何在C#中利用完成端口技术优化网络应用的性能。
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- 星火赶路人2023-08-10骗人的哦 就是拿别人的代码改个名字....
- Thristian2019-10-11参考学习下,就是积分太多了
- 酷恒2019-04-03压缩包都无法解压,骗人的!bjzengping2019-05-14是你自己没下载好吧 别人都可以正常!
- fuyongwxt2019-01-07基本可以使用
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