### 如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件 #### 背景与概述 C++ Builder 2007是一款由Borland(现为Embarcadero Technologies的一部分)开发的强大集成开发环境(IDE),主要用于Windows应用程序的开发。尽管它的主要优势在于原生代码的应用程序开发,但用户往往也希望能在自己的项目中使用ActiveX控件来增强功能性和用户界面。然而,相比于其前身C++ Builder 6.0,在C++ Builder 2007中安装ActiveX控件的过程变得不再那么简单。 本文旨在提供两种在C++ Builder 2007中安装和使用ActiveX控件的方法。我们将以一个具体的例子——Adobe Flash Player控件(ShockwaveFlash.ocx)——来进行说明。 #### 方案一:同时安装BCB6.0和BCB2007 ##### 步骤详解 **步骤1:** 在BCB6.0中添加控件 - 使用BCB6.0添加所需的ActiveX控件(本例中为ShockwaveFlash.ocx)。 - 创建一个新的组件包,并将其命名为skShockFlash.bpk。 - 编译并安装该组件包。 **步骤2:** 复制相关文件 - 找到生成的文件:`ShockwaveFlashObjects_OCX.cpp`、`ShockwaveFlashObjects_OCX.h`、`ShockwaveFlashObjects_TLB.cpp`和`ShockwaveFlashObjects_TLB.h`。 - 将这些文件复制到一个指定的目录(例如:`F:\BCB2007_Add_OCX\flashocx`)。 **步骤3:** 在BCB2007中创建组件包工程 - 打开BCB2007,新建一个组件包工程。 - 保存工程到步骤2指定的目录,并命名为skFlash。 **步骤4:** 添加组件文件 - 在skFlash.bpl上右键点击并选择“Add”,然后添加步骤2中的两个`.cpp`文件。 - 进行编译和安装。 **步骤5:** 安装组件包 - 对skFlash.bpl进行编译和安装。 **步骤6:** 更新BCB的搜索目录 - 将`.h`文件添加到BCB的搜索目录或直接复制到`Include`目录。 #### 方案二:仅安装BCB2007 ##### 注意事项 - 此方案适用于特定版本的BCB2007(Version 11.0.2709.7128)。 - 如果使用的是不同版本,则建议参照方案一。 ##### 步骤详解 **步骤1:** 导入ActiveX控件 - 通过菜单“Component > Import Component”导入ShockwaveFlash.ocx。 - 设置保存位置,例如`E:\CodeGear\RAD Studio5.0\Imports`。 **步骤2:** 创建组件工程 - 新建一个组件工程并保存在步骤1所指定的位置。 - 添加导入的`.cpp`文件到工程中。 **步骤3:** 解决编译问题 - 删除`ShockwaveFlashObjects_OCX.cpp`和`ShockwaveFlashObjects_OCX.h`文件中的`TFlashObjectInterface`和`TFlashProp`类的定义。 - 移除`ShockwaveFlashObjects_OCX.cpp`中`Register`函数内的注册代码。 #### 运行效果 一旦按照上述步骤完成安装,你就可以在C++ Builder 2007中使用ShockwaveFlash.ocx控件了。这意味着可以在应用程序中轻松嵌入Flash内容,从而为用户提供更丰富的用户体验。 以上两种方法都是可行的解决方案,具体选择哪一种取决于你的实际情况。如果你已经安装了BCB6.0,那么方案一可能是最简单直接的选择;而如果你只安装了BCB2007,则可以选择方案二。不论哪种方式,都能让你顺利地在C++ Builder 2007中添加并使用ActiveX控件。
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