在Android平台上,相机功能是应用程序开发中的重要组成部分。Android提供了两个主要的API来访问和控制摄像头:Camera API1(也称为旧版相机API)和Camera API2(又称新相机API)。本篇将深入探讨Android Camera1 API,以及如何通过它实现一个只有预览功能的示例。
**Camera API1概述**
Camera API1是Android早期版本提供的相机接口,它允许开发者直接控制摄像头参数,如分辨率、对焦模式、曝光等。尽管这个API相对简单,但它的缺点也很明显,比如回调机制复杂、不支持硬件级别的多摄像头管理,以及性能和灵活性的限制。
**创建预览Surface**
在Camera API1中,预览画面需要一个Surface来显示。可以使用SurfaceView或者TextureView作为预览的载体。创建Surface后,需要将其传递给Camera对象的setPreviewDisplay()方法,以便相机能将预览图像流推送至此Surface。
```java
SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surface_view);
SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder();
holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
try {
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// ...其他回调方法
});
```
**初始化Camera对象**
我们需要获取到系统中的Camera实例。可以通过Camera.open()方法获取,通常设备的第一个摄像头对应于0号ID。
```java
Camera camera = Camera.open(0); // 获取默认摄像头
```
**设置预览参数**
为了优化预览效果,我们需要设置一些相机参数,如预览尺寸、帧率等。这些参数可以通过Camera.Parameters对象进行设置。
```java
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
List<Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
Size optimalSize = getOptimalPreviewSize(sizes, width, height);
parameters.setPreviewSize(optimalSize.width, optimalSize.height);
camera.setParameters(parameters);
```
**启动和停止预览**
调用Camera对象的startPreview()方法开始预览,而stopPreview()用于停止预览。
```java
camera.startPreview(); // 开始预览
// ...
camera.stopPreview(); // 停止预览
```
**释放资源**
当不再需要Camera时,必须释放其资源,防止内存泄漏。
```java
camera.release(); // 释放相机资源
```
**注意事项**
1. 在开启预览前,确保Surface已经创建并准备就绪。
2. 操作Camera对象时,最好在一个单独的线程中进行,以免阻塞主线程。
3. 如果应用需要在横屏和竖屏之间切换,可能需要重新设置预览尺寸和方向。
以上就是关于Android Camera1 API实现预览功能的基本步骤和关键知识点。虽然Camera API1相对简单,但它在某些设备上的表现可能不尽人意,尤其是在处理复杂的相机功能时。因此,对于新的项目,开发者通常会转向Camera API2,它提供了更强大的功能和更好的性能。