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1. 首先要先运行服务器端,来处理各个客户端发来的请求。 2. 玩家运行客户端,首先展现一个版权声明的界面,因为游戏中的图片来源于腾迅公司的QQ堂游戏,图片的版权归腾迅公司所有。 3. 几秒后自动跳到登录界面。在这里输入用户名称,密码。因系统中没有对数据库进行操作,并没有保存用户的相关信息,所以没有注册的功能,也没有对密码的正确与否进行验证。输入密码后点击登录进入游戏大厅,退出则关闭程序。 4. 进入大厅后,用户可以选择自己的角色,蓝队或者红队,并可以进行聊天对话。点击准备时将进入准备状态。当所有用户都进入准备状态,游戏自动进入对战场地进行对战游戏。 5. 在对战时,玩家可以用方向键盘控制人物的移动,人物只能在空地中移动,当遇到“箱子”时,可以使用“空格键”放置“泡泡”,利用“泡泡”的爆炸的威力去破坏周围的障碍物(“仙人掌”不能被破坏掉)。同时可以一连串放置多个“泡泡”,放置“泡泡”后,“泡泡”将持续几秒钟才会爆炸,在这段时间玩家可以放置更多的“泡泡”来攻击对手,在运动过程中还要及时躲开“泡泡”的爆炸区域。当玩家被“泡泡”炸中,则该玩家的生命将结束,不能继续进行游戏 6. 当有一个队中
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编程实战:基于JAVA的泡泡堂网络游戏的设计与实现(源代码+文档).zip (2个子文件)
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基于JAVA的泡泡堂网络游戏的设计与实现(源代码+文档).zip 3.07MB
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