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java课程设计-ATM柜员机模拟程序.doc
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课程设计〔大作业〕报告
课程名称:面向对象程序设计课程设计
设计题目:ATM
柜员机模拟程序
院 系:信息技术学院
班 级:
设 计 者:
学 号:
指导教师:
设计时间:201 6 - 1 - 4 - 2016- 1 - 8
信 息 技 术 学 院
学院课程设计〔大作业〕任务书
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姓 名:院〔系〕:信息技术学院
专 业:计算机科学与技术 学 号:
任务起止日期:2016-1-4-2016-1-8
课程设计题目:
设计一个 ATM 柜员机模拟程序,实现系统登录、余额查询、ATM 取款、ATM 存款、修
改密码等一些 ATM 柜员机的根本功能,模拟 ATM 的工作原理和人机交互。
课程设计要求:
使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码〔初始卡号和密码为 123456〕时,系统
能登录 ATM 柜员机系统,用户可以按照以下规如此进展:
1、查询余额:初始余额为 10000 元
2、ATM 取款:每次取款金额为 100 的倍数,总额不超过 5000 元,支取金额不允许透支。
3、ATM 存款:不能出现负存款。
4、修改密码:新密码长度不小于 6 位,不允许出现 6 位完全一样的情况,只有旧密码正确,
新密码符合要求,且两次输入一样的情况下才可以成功修改密码。
工作计划与安排:
1 月 4 号,教师布置任务、讲授设计容。
1 月 5 号,查阅资料,进展初步设想并画出流程图。
1 月 6 号,详细设计,创建各个类、编写程序代码。
1 月 7 号,测试,对程序进展调试、运行并进展相应的分析。
1 月 8 号,书写课程设计报告,验收、考核与辩论。
指导教师签字
年 月 日
课程设计〔大作业〕成绩
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学号: : 指导教师:
课程设计题目:
设计一个 ATM 柜员机模拟程序,实现系统登录、余额查询、ATM 取款、ATM 存款、
修改密码等一些 ATM 柜员机的根本功能,模拟 ATM 的工作原理和人机交互。
总结:
通过为时一周的课程设计,我受益匪浅,把平时所学的知识通通运用了进来,虽然平
时积淀的知识点比拟少、比拟单一,但是在这次实验中把零零碎碎的知识都连贯起来了,
也达到了课程设计的目的,最主要的是通过一周的努力我终于用面向对象程序设计的知识
做出了这个“ATM 柜员机模拟系统〞。由于知识的积淀比拟少,且有些知识掌握不太牢靠,
记忆模模糊糊的,最后决定恶补一下落下的知识点再进展程序的设计。第一天,去图书馆
借了相关图书,把知识点打牢,然后参考了相似的的几个实例,并进展了一些分析和总结
根底功课做好以后第二天正式开工,选定好了题目,进展方法选择、框架设计、画出流程
图、UML 图,进展了初步的程序设计构想。第三天,编写程序代码,这个过程我觉得是最
困难的,因为代码太多,还有 API 接口不是很熟悉,所以要经常翻阅手册,花费了很多时
间。程序一不小心就会出错不能运行,还需要认真检查,细心细心加细心才能做好。反复
的进展分析调试,最后一天把程序调试通过后,进展课程设计报告的撰写。虽然很幸苦但
是,最终的成果还是令人满意的,最后感指导教师对我们帮助和支持。
指导教师评语:
成绩:
填表时间:指导教师签名:
课程设计〔大作业〕报告
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一、 题目分析
1.系统需求分析
〔1〕设计目标:随着市场经济的繁荣开展,人们的物质生活得到极大的提高,手中
的剩余资金也日益增多。受传统观念影响,绝大多数人喜欢把资金投进银行,而在需要使
用现金的时候再到银行提取现金。这就导致银行业务的急剧增加。虽然银行网点越来越多
银行的工作效率也随着信息化有较明显的增长,但是依旧不能满足广阔用户的需要。而一
味的增加营业网点,从理论上虽然能稍微的缓解银行的压力,但是治标不治本,而且每增
加一个网点,不仅要付出昂贵的资金本钱,还需要长期投入人力资本,本钱非常之昂贵。
这时候就迫切的需要一种自动的,易于普与的,低本钱的设备来解决这一问题。于是 ATM
机系统应运而生了。
自动柜员机,即 ATM,是指银行在不同地点设置一种小型机器,利用一信用卡大小的
胶卡上的磁带记录客户的根本户口资料〔通常就是银行卡〕,让客户可以透过机器进展提
款、存款、转账等银行柜台服务,大多数客户都把这种自助机器称为自动提款机。
本文正是通过设计一个 ATM 模拟模拟程序来实现 ATM 机系统的根本功能,充分运用
自己所学的 Java 知识进展设计编程。
〔2〕题目设计要求:本 ATM 柜员机的主要功能如下所述:
要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码〔初始卡号和密码为 123456〕时,
系统能登录 ATM 柜员机系统,用户可以按照以下规如此进展:
查询余额:初始余额为 10000 元。
ATM 取款:每次取款金额为 100 的倍数,总额不超过 5000 元,支取金额不允
许透支。
ATM 存款:不能出现负存款。
修改密码:新密码长度不小于 6 位,不允许出现 6 位完全一样的情况,只有旧密
码正确,新密码符合要求,且两次输入一样的情况下才可以成功修改密码。
2.ATM 模拟系统总体设计结构
〔1〕设计思想:通过程序要求,我们可以清楚的知道本次设计的 ATM 柜员模拟程序
需要实现四大功能,即查询余额、取款、存款、修改密码。初次之外,作为 ATM 系统,还
需要最根本的两大功能,即登陆和退出。
根据上述的功能分析,我们可以把整个 ATM 系统分为登陆模块、查询模块、取款模块、
存款模块、修改密码模块。除此之外,还有在登陆系统后的功能选择模块,退出功能如此
镶嵌在各个需要的模块中。由于各个模块的功能实现是通过界面显示出来的,如此程序设
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计又可以理解为几大界面的设计:登陆界面、主界面、查询余额界面、取款界面、存款界
面、修改密码界面。除了几大界面之外,还有系统的初始化,主要是初始卡号、密码的设
定等。
在程序的大体框架确定之后,我们需要了解各个模块所要实现和需要具有的功能。根
据现有的银行 ATM 系统,我们可以很快就可以了解本次设计的 ATM 系统应该具有的操作。
用户输入正确的账号和密码就可以登录到该系统的主界面中去,进展相应的操作:取
款、存款、查询、修改密码。
主界面包括查询、存款、取款、修改密码、退出的功能按钮,按下相应的按钮,可以
进展相应的操作。
在主界面中按下查询按钮可以进展查询操作。通过查询功能我们可以查询账户的余额,
在查询过程中我们可以选择取款的业务,除此之外,查询界面之中还有返回和退出的操作。
返回的操作会使用户回到主界面,退出的操作会使用户直接回到登陆界面。
取款界面既可以通过主界面进入,也可以通过查询、存款等操作过程中的界面进入。
取款功能在对话框中输入你想要取出的金额,但是次金额不可以比账户的余额大,且必须
是 100 的整数倍,取款完毕,会弹出是否显示余额的提示,选“是〞的话就会进入查询界
面,选“否〞的话,如此回到主界面。
在主界面按下存款按钮可以进展存款操作,在对话中输入你需要存入的金额,所输入
的数字也要是 100 的整数倍,而且不可以是负数。存款完毕,会弹出是否显示余额的提示,
选“是〞的话就会进入查询界面,选“否〞的话,如此回到主界面。
选择修改密码按钮可以进展修改密码房,但是要先输入就密码正确并且两次输入新密
码一致才可以修改密码。修改完成后,会返回主界面。
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