【C#知识点详解】
C#是一门面向对象的编程语言,广泛应用于Windows应用程序开发、游戏制作、Web应用等。在本题集中的知识点主要涵盖了C#的基础语法、UI控件的使用、方法重载、继承与多态、异常处理、数据类型转换、委托以及ADO.NET数据操作。
1. UI控件属性:
- `Enabled`属性决定控件是否响应用户交互。
- `Visible`属性控制控件是否显示。
- `PasswordChar`属性用于在文本框中输入密码。
- `CheckState`和`Checked`属性分别表示复选框的状态,Indeterminate意味着不确定状态,此时Checked为Unchecked。
- `RadioButton`可以通过Panel或GroupBox分组。
- `DropDownStyle`属性设定ComboBox的样式,DropDownList不允许编辑文本。
- `ShortcutKeys`属性用于设置MenuStrip菜单项的快捷键。
- `View`属性控制ListView的显示方式。
2. 基本概念:
- 控件是属性、方法和事件的集合。
- TextBox可以是单行或多行文本输入,RichTextBox支持RTF格式文本。
- ToolTip组件用于显示控件的自定义提示信息。
3. 方法重载与覆盖:
- 方法重载允许同名方法有不同参数列表,不包括返回类型不同。
- `override`关键字用于派生类中重写基类的虚方法。
4. .NET命名空间与类:
- `Hashtable`类位于`System.Collections`命名空间。
5. 装箱与拆箱:
- 值类型到引用类型的转换称为装箱,反之为拆箱。代码示例中,`age=(int)o;`是拆箱操作。
6. 数组与集合:
- 数组元素可以通过索引访问,ArrayList支持动态添加元素,`arr.Insert(1,4);`后,arr[2]为5。
7. 委托与事件:
- 委托是类型安全的回调机制,用`delegate`关键字定义,可以看作是方法的引用。
- 委托可以作为类的成员,也可以作为参数传递。
8. 异常处理:
- `try-catch`块用于捕获异常,`try`必须伴随`catch`,但可以有多个`catch`处理不同类型的异常。
- `finally`块确保代码无论如何都会执行,无法通过常规方式跳过。
9. 数据类型与引用:
- 引用类型为null时,表示未引用任何对象。
10. 接口与抽象类:
- 抽象类可以包含非抽象方法,接口仅能包含抽象方法。
- 抽象类不能被实例化,但可以被继承;接口不能被实例化,但可以被多继承。
11. ADO.NET数据操作:
- DataView提供对数据集的筛选功能,`RowFilter`属性用于设置筛选条件,例如`"Age < 24"`。
这些知识点构成了C#编程的基础,理解和掌握这些内容对于通过期末考试和实际开发至关重要。在学习过程中,除了理论知识,还要通过实践来加深理解,比如编写控制台应用、Windows Forms应用或者使用ADO.NET操作数据库。同时,不断练习题目并解决实际问题,将有助于巩固C#技能。